दहलमाराको स्कोर कसरी राख्ने

साँच्चिकै तासले दुई विरुद्ध दुई खेलेको दहलमारा (मेन्डिकोट) को स्कोर राख्नुहोस्। चार दहलामध्ये एक पक्षले कति लियो भन्नुहोस्, स्कोर राख्नेले हात कसको भयो निर्णय गर्छ, लगातार जित र कोट गन्छ, र अब कसले बाँड्ने भन्छ।

खेलाडी
४, दुई जोडीमा
के चाहिन्छ
एक गड्डी तास र यो फोन
कति लामो
दुई कोटसम्म

यो केका लागि

दहलमारा दहलाका लागि खेलिन्छ। बाँड्ने पक्षलाई हात लिन चारमध्ये तीन दहला चाहिन्छ, अर्को पक्षले दुईमै लिन्छ। चारै दहला वा लगातार सात हात भए कोट हुन्छ। अब कसले बाँड्ने भन्ने कसले कसरी जित्यो भन्नेमा भर पर्छ, र टेबलमा झगडा यसैमा हुन्छ।

यसलाई न खाता चाहिन्छ, न इन्टरनेट। स्कोर यही फोनमा रहन्छ, त्यसैले राउन्डका बीचमा स्क्रिन बन्द भए पनि हराउँदैन, र पेज छाडेकै ठाउँबाट फेरि खुल्छ।

टेबल मिलाउने

  1. बसेकै क्रममा चार जनाको नाम लेख्नुहोस्। जोडी आमनेसामने बस्छन्, त्यसैले पहिलो र तेस्रो एक पक्ष, दोस्रो र चौथो अर्को पक्ष।
  2. पहिले बाँड्नेको छेउमा "बाँड्ने" थिच्नुहोस्, वा "बाँड्ने छान्नुहोस्" थिचेर फोनलाई छान्न दिनुहोस्।
  3. तपाईंको टेबलको घरेलु नियम मिलाउनुहोस् र सुरु थिच्नुहोस्। फोनले अर्को पटकका लागि नाम र नियम सम्झन्छ।

साथी आमनेसामने बस्छन्। बसेकै क्रममा नाम लेख्नुहोस्, पहिलो र तेस्रो नाम एक पक्ष हुन्।

हरेक राउन्डपछि

हरेक हातमाथि कुन पक्षले बाँड्यो र कति लामो लगातार जित चलिरहेको छ स्कोर राख्नेले भन्छ।

हात सकिएपछि पहिलो पक्षले कति दहला लियो भन्नुहोस्। बाँकी अर्को पक्षका।

स्कोर कसरी निस्कन्छ

बाँड्ने पक्षले तीन वा चार दहलामा हात लिन्छ। दुई-दुई भए अर्को पक्षको। चारै दहला तुरुन्तै कोट, र लगातार सातौं हात पनि कोट।

अर्को पक्षले दुई वा तीन दहलामा जिते बाँड्ने उही रहन्छ, चारै लिए बाँड्नेको साथीले बाँड्छ, र बाँड्ने पक्ष जिते पालो अगाडि सर्छ। चाहिएजति कोट पहिले पुर्‍याउने पक्ष जित्छ।

हिसाब त्यही कोडले गर्छ जसले यस एपका दहलमारा टेबलहरूमा स्कोर गर्छ, त्यसैले स्कोर राख्ने र खेल कहिल्यै फरक पर्दैनन्।

घरेलु नियम

जित्न कोट
प्रायः दुई कोट। एकमा छोटो खेल, तीनमा लामो।

टेबलका अरूलाई देखाउने

स्कोर सेयर गर्दा एउटा लिंक र QR कोड बन्छ। त्यो खोल्ने सबैले तपाईंले हरेक राउन्ड सुरक्षित गर्दा स्कोर बदलिएको देख्छन्, कसैलाई खाता चाहिँदैन। इन्टरनेट नभए स्कोर आफैभित्र बोकेको लिंक दिन्छ, जसले लिंक बनाउँदाको स्कोर देखाउँछ।

"स्कोरको तस्बिर पठाउनुहोस्" ले स्थिति र हरेक राउन्ड परिवारको समूहका लागि तस्बिरमा कोर्छ, कुनामा ठेगानासहित। यसलाई इन्टरनेट चाहिँदैन।

खेल नसकिँदै जानुपरे "स्कोर राख्ने जिम्मा दिनुहोस्" ले अर्को कोड देखाउँछ। त्यो स्क्यान गर्नेले त्यसपछि आफ्नै फोनमा स्कोर राख्छ।

कसले बाँड्ने, को कहाँ बस्ने

"बाँड्ने छान्नुहोस्" ले पहिले कसले बाँड्ने छान्छ, अनि हरेक राउन्डमाथि कसको पालो हो भनेर स्कोर राख्नेले भन्छ। "जोडी छान्नुहोस्" ले नाम फेरबदल गर्छ, र आमनेसामने पर्नेहरू जोडी हुन्छन्।

दुवैले फोनकै र्‍यान्डम नम्बर प्रयोग गर्छन्, जुन पासा फाल्नेले पनि प्रयोग गर्छ, त्यसैले हरेक सिटको सम्भावना बराबर हुन्छ।

यो साँच्चिकै पत्तीले खेल्दा अंक लेख्ने औजार हो, त्यसैले यहाँ केही मिलाउनु पनि पर्दैन, साइन इन पनि गर्नुपर्दैन।

Nepali Gamesनेपाली खेलहरू