एट बल पुल कसरी खेल्ने

अर्को खेलाडीभन्दा पहिले आफ्ना सात बल, सलिड वा स्ट्राइप, अनि कालो आठ नम्बर खसाल्नुहोस्। आठ नम्बर चाँडै खसाल्नुभयो भने र्‍याक उसको हुन्छ।

खेलाडी
२
के चाहिन्छ
पुल टेबल, क्यु, नम्बर लेखिएका पन्ध्र बल र एउटा सेतो बल
कति लामो
एउटा र्‍याक पाँचदेखि दस मिनेट

एट बल भनेको के हो

एट बल चौडाइभन्दा दोब्बर लामो टेबलमा खेलिन्छ, जसको हरेक कुनामा र दुवै लामो किनाराको बीचमा एउटा पकेट हुन्छ। क्युले सेतो बल हानिन्छ, र सेतो बलले नम्बर लेखिएका बललाई पकेटमा खसाल्छ।

काठमाडौं, पोखरा र अरू सहरका पुल हल अफिसपछि भरिने यही खेलले हो, र धेरैले पुल भन्दा यही बुझ्छन्। दुई जना एउटै टेबलमा पालैपालो खेल्छन्।

यहाँ चार तहका बट, अनलाइनमा साथी, वा एउटै फोन पालैपालो चलाउने दुई जनासँग खेल्न सकिन्छ।

टेबलको फुटमा र्‍याक, र हेड स्ट्रिङपछाडि सेतो बल।

टेबल

यहाँको टेबल सात फिटको हो, हलको कुनामा हुने आकारको: कुसनभित्र १९८ गुणा ९९ सेन्टिमिटर कपडा। छवटै पकेटको मुख झन्डै दुई बल चौडा हुन्छ, कुनाभन्दा बीचमा अलिकति चौडा।

टेबलको नजिकको चौथाइमा तेर्सो रेखा हेड स्ट्रिङ हो, र त्यसपछाडिको ठाउँ किचेन हो, जहाँ ब्रेकका लागि सेतो बल राखिन्छ। टाढाको छेउबाट चौथाइमा रहेको बिन्दु फुट स्पट हो, जहाँ र्‍याक राखिन्छ।

र्‍याक

  1. पन्ध्र बल त्रिकोणमा राखिन्छन्, अगाडिको बल फुट स्पटमा।
  2. आठ नम्बर तेस्रो पङ्क्तिको बीचमा जान्छ।
  3. पछाडिका एउटा कुनामा सलिड र अर्कोमा स्ट्राइप हुन्छ। बाँकी जसरी पनि राखिन्छन्।
  4. ब्रेक गर्नेले सेतो बल हेड स्ट्रिङपछाडि जहाँ पनि राख्छ। ब्रेक एक र्‍याकपछि अर्कोमा पालैपालो सर्छ।

एउटा सट

सेतो बलले अर्को बललाई पकेटको उल्टो पट्टिबाट छुने गरी ताक्नुहोस्। दुवै छोएको ठाउँबाट बलको केन्द्र हुँदै जाने रेखामा बल जान्छ।

नियमसम्मत सटमा आफ्नो समूहको बल खसाल्नुभयो भने फेरि हान्न पाउनुहुन्छ। खसाल्दै जानुभएसम्म पालो तपाईंकै रहन्छ।

अर्को खेलाडीको समूहको बल खसाल्नुभयो भने त्यो खसेकै रहन्छ र उसैको गनिन्छ। आफ्नो पनि एउटा नखसालेसम्म पालो सकिन्छ।

टुटेफुटेको गोलो भनेको छुने बेला सेतो बल हुनुपर्ने ठाउँ हो: घोस्ट बल।

सलिड र स्ट्राइप

१ देखि ७ सम्मका बल सलिड हुन्, सबै एउटै रङका। ९ देखि १५ सम्मका बल स्ट्राइप हुन्, सेतोमा रङको पट्टा भएका। ब्रेकपछि टेबल खुला हुन्छ, र आठ नम्बरबाहेक जुनसुकै बल पहिले छुन सकिन्छ।

ब्रेकपछि नियमसम्मत रूपमा पहिलो खसेको बलले समूह तय गर्छ: खसाल्नेले त्यसको समूह लिन्छ र अर्कोले अर्को। ब्रेकमा खसेका बलले समूह तय गर्दैनन्।

फाउल

सेतो बल पकेटमा हाल्नु, कुनै बल नछुनु, वा पहिले अर्को समूहको बल छुनु फाउल हो। समूह तय भएपछि आफ्ना बल नसकिएसम्म आठ नम्बर पनि गलत बल मानिन्छ।

सेतो बलले बल छोएपछि कुनै बल पकेटमा पनि नगए र कुसनमा पनि नपुगे फाउल हुन्छ। ब्रेकले बल खसाल्दैन वा चारवटा बल कुसनसम्म पुर्‍याउँदैन भने त्यो पनि फाउल हो।

कुनै पनि फाउलपछि अर्को खेलाडीको हातमा बल हुन्छ: उसले हान्नुअघि सेतो बल टेबलमा जहाँ पनि राख्न पाउँछ। फाउलमा खसेका बल खसेकै रहन्छन्।

टपस्पिनसहित सिधै हान्दा सेतो बल छोएको बलकै पछि लाग्छ। यहाँ पकेटसम्मै पछ्याउँछ, जुन फाउल हो।

आठ नम्बर

आफ्ना सातै बल खसेपछि आठ नम्बर खेलिन्छ, र पहिले छुने बल आठ नम्बर नै हुनुपर्छ। नियमसम्मत सटमा खसाल्नुभयो भने र्‍याक तपाईंको।

आफ्ना बल नसकिँदै आठ नम्बर खसाल्नुभयो भने र्‍याक हार्नुहुन्छ। सेतो बल पनि पछिपछि गएर फाउलसँगै खसाल्नुभयो भने पनि र्‍याक हार्नुहुन्छ।

ब्रेकमा खसेको आठ नम्बर फुट स्पटमा फर्किन्छ र ब्रेक गर्नेले खेलिरहन्छ। खेल एउटा दौड हो: तय भएजति र्‍याक पहिले जित्नेले खेल जित्छ।

आफ्नो समूह सकिएपछि आठ नम्बर जुनसुकै पकेटमा खसाल्न सकिन्छ।

यहाँ कसरी खेल्ने

ताक्न टेबलमा थिच्नुहोस्, र क्यु सेतो बलबाट तपाईंको औंलातिर फर्किन्छ। औंला सार्नुभयो भने क्यु पछ्याउँछ। मसिनो गरी ताक्न बिस्तारै सार्नुहोस्: बिस्तारै तान्दा क्यु चौथाइ गतिमा घुम्छ।

हान्न टेबलमुनिको पावर बार जति चाहिन्छ त्यति पछाडि तानेर छोड्नुहोस्। तान्दै जाँदा टेबलमा क्यु पछाडि सर्छ। झन्डै केही नतानी छोड्नुभयो भने सट रद्द हुन्छ।

ताक्ने रेखा सेतो बलबाट घोस्ट बलसम्म जान्छ, जहाँ त्यसले हान्ने बललाई छुन्छ।

पावरछेउका चारवटा बटनले क्युले सेतो बल कहाँ छुन्छ भन्ने देखाउँछन्। माथि टपस्पिन हो, त्यसैले सेतो बल छोएको बलकै पछि लाग्छ। बीचमा सहज गुड्छ। अलिकति तल सिधै हान्दा ठ्याक्कै रोकिन्छ, र तल ब्याकस्पिन हो, त्यसैले सेतो बल फर्किन्छ।

हातमा बल हुँदा सेतो बल धड्किन्छ। त्यसलाई चाहेको ठाउँमा तानेर राख्नुहोस्, अनि ताक्नुहोस्। ब्रेकमा भने हेड स्ट्रिङपछाडि मात्र राख्न मिल्छ।

कम्प्युटरमा माउसले पनि यसरी नै काम गर्छ। A र D वा एरो कीले क्यु घुमाउँछन्, W र S ले पावर मिलाउँछन्, र स्पेसले हान्छ। फोन तेर्स्याउँदा टेबल स्क्रिनमा तेर्सो बस्छ, जहाँ ऊ सबैभन्दा ठूलो देखिन्छ।

केही उपाय

  • बल खसाल्ने मात्र होइन, सेतो बल कहाँ रोकिन्छ भनेर पनि सोच्नुहोस्। अर्को सट त्यहीँबाट सुरु हुन्छ।
  • चाहिनेभन्दा जोडले नहान्नुहोस्। बिस्तारैको सटले पनि उत्तिकै बल खसाल्छ र सेतो बल बीचतिर छोड्छ।
  • कम बल अप्ठ्यारोमा परेको समूह लिनुहोस्। कुसनमा टाँसिएको वा अर्कोसँग जोडिएको बल पछि खसाल्न गाह्रो हुन्छ।
  • खसाल्ने बाटो नभए सुरक्षित खेल्नुहोस्: आफ्नो बल बिस्तारै छुनुहोस् र सेतो बल अर्को खेलाडीले केही हान्न नसक्ने ठाउँमा छोड्नुहोस्।
  • आफ्नो समूह सकाएर आठ नम्बर कुसनपछाडि नछोड्नुहोस्। अन्तिम बल यसरी खेल्नुहोस् कि आठ नम्बर सजिलो होस्।

सेटिङ

सुरु गर्नुअघि खेलको पेजमै सबै सेटिङ हुन्छन्। पूर्वनिर्धारित मान र प्रत्येक बदल्दा के हुन्छ भन्ने यहाँ छ।

सेटिङसामान्यके फरक पर्छ
को खेल्दै छबटसँगबट, अनलाइनमा साथी, वा यही फोनमा दुई जनासँग खेल्नुहोस्
कठिनाईमध्यमबटले कति सट खोज्छ, पोजिसनका लागि कसरी खेल्छ, र उसको ताक कति स्थिर छ
कति र्‍याकको दौड३ र्‍याकछोटो खेलका लागि एउटा र्‍याक, लामोका लागि पाँच
ताक्ने रेखासेतो बलले पहिले छुने बलसम्मछोएपछि दुवै बल कता जान्छन् देखाउँछ, वा केही पनि देखाउँदैन
गति१×सट र बीचका विश्राम छिटो चलाउँछ

शब्दहरू

सेतो बल
क्युले हानिने एक मात्र बल।
सलिड
१ देखि ७ सम्मका बल, सबै एउटै रङका।
स्ट्राइप
९ देखि १५ सम्मका बल, सेतोमा रङको पट्टा भएका।
ब्रेक
र्‍याकको पहिलो सट, त्रिकोणतिर।
किचेन
हेड स्ट्रिङपछाडिको टेबलको चौथाइ, जहाँ ब्रेकका लागि सेतो बल राखिन्छ।
हातमा बल
अर्को खेलाडीको फाउलपछि सेतो बल आफूले चाहेको ठाउँमा राख्न पाउनु।
स्क्र्याच
सेतो बल पकेटमा हाल्नु।
घोस्ट बल
बललाई चाहेको दिशामा पठाउन छुने बेला सेतो बल हुनुपर्ने ठाउँ।
र्‍याक
बलको त्रिकोण, र ब्रेकदेखि आठ नम्बर नखसेसम्मको एट बलको एउटा खेल।

यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।