२९ कसरी खेल्ने

अङ्ग्रेजीमा 29 वा twenty nine, र 29 card भनेर पनि खोजिन्छ। भारत र बङ्गलादेशमा पनि यही खेल यही नामले खेलिन्छ।

२९ चार जनाले दुई-दुईको जोडी बनाएर ३२ पत्तीको गड्डीबाट खेल्ने हात जित्ने खेल हो, जसमा जम्मा २८ अङ्क हुन्छन्। हरेक बाँडाइमा सबैभन्दा ठूलो बोली बोल्नेले तुरुप छानेर घोप्टो राख्छ, र हात सुरु भएको रङको सबैभन्दा ठूलो पत्तीले, वा कसैले तुरुप मागेपछि सबैभन्दा ठूलो तुरुपले जित्छ। बोल्ने पक्षले बोलेजति अङ्क उठाए एक खेल अङ्क पाउँछ र नउठाए एक गुमाउँछ, र पहिले छमा पुग्ने पक्षले जित्छ।

हरेक रङमा गुलाम सबैभन्दा ठूलो र नहर दोस्रो हुन्छ, एक्काभन्दा माथि। रङ पछ्याउन नसक्ने कसैले नमागेसम्म तुरुप बोल्नेलाई मात्र थाहा हुन्छ।

आफ्नै घरका नियममा टेबल तयार गर्नुहोस्
नेपाली गेम्सको २९ टेबल: बोलीअघि टेबलवरिपरि चार जनाका चार-चार पत्ती उत्तानो, र बीचमा ३२ पत्तीको गड्डीको बाँकी भाग।
खेलाडी
ठ्याक्कै ४, दुई पक्षमा
के चाहिन्छ
३२ पत्ती, सत्तादेखि एक्कासम्म
कति लामो
कुनै एक पक्ष छ नपुगुन्जेल

एक नजरमा

पत्तीको क्रम र अङ्क
पत्तीबलअङ्क
गुलामपहिलो३
नहरदोस्रो२
एक्कातेस्रो१
दहलाचौथो१
बादशाहपाँचौँ०
मिसीछैटौँ०
अट्ठासातौँ०
सत्ताआठौँ०

एउटा रङमा ७ अङ्क, गड्डीमा २८। बोली १६ देखि २८ सम्म। बोली पुगे तपाईंको पक्षले एक खेल अङ्क पाउँछ, नपुगे एक गुमाउँछ। पहिले ६ मा पुग्ने, वा माइनस ६ मा झर्ने पक्षसँगै खेल सकिन्छ।

२९का नियम एउटै कार्डमा: पत्तीको क्रम र अङ्कयही तालिका एउटै कार्डमा, फोनमा राख्न वा परिवारको समूहमा पठाउन। खोल्न थिच्नुहोस्।

नियम २० अक्टोबर २०२६ मा जाँचिएको। यी नियम कसरी लेखिन्छन्

खेलको परिचय

यो खेल चार जनाले खेल्छन्, जसमा आमनेसामने बस्ने दुई जनाको एउटै समूह (Team) हुन्छ। तपाईंको जोडीदारले जितेको हात तपाईंको पनि हो, र दुवैको अङ्क सँगै जोडिन्छ।

गड्डीमा जम्मा २८ अङ्क (Points) हुन्छन्। खेल सुरु हुनुअघि प्रत्येक खेलाडीले आफूले कति अङ्क ल्याउन सक्छु भनेर अनुमानित 'बोली' (Bid) लगाउँछन्। सबैभन्दा ठूलो बोली लगाउने समूहले कम्तीमा त्यति नै अङ्क ल्याउनुपर्ने हुन्छ। ल्याएमा १ खेल अङ्क (Game Point) जित्छन्, नल्याएमा १ अङ्क गुमाउँछन्।

खेलाडीहरूले पालैपालो एउटा-एउटा पत्ती फाल्छन् र सबैभन्दा बलियो पत्ती फाल्नेले त्यो 'हात' (Trick) उठाउँछ। तर याद राख्नुहोस्, यसमा कति हात उठायो भन्ने कुराले जित हार हुँदैन। ती हातभित्र कति अङ्कका पत्ती छन् भन्ने कुराले मात्र अर्थ राख्छ।

JJ99AA1010
हरेक रङमा अङ्क बोक्ने चार पत्ती। एक रङमा सात अङ्क, पूरै गड्डीमा जम्मा २८ अङ्क।

पत्ती र तिनको मोल

सत्ता, अठ्ठा, नहर, दहर, गुलाम, मिसी, बादशाह र एक्का, चारै रङमा। जम्मा ३२ पत्ती, र सत्ताभन्दा मुनिका पत्ती गड्डीमै हुँदैनन्।

एउटै रङभित्रको क्रम यस्तो छ: गुलाम, नहर, एक्का, दहर, बादशाह, मिसी, अठ्ठा, सत्ता। गुलाम सबैभन्दा ठूलो र नहर दोस्रो हो, र पहिलो पटक खेल्दा धेरैले यही कुरा बिर्सन्छन्। कल ब्रेकबाट आएकालाई त यो ठ्याक्कै उल्टो लाग्छ, किनभने यहाँ एक्का तेस्रो मात्र हो र बादशाहले त्यसलाई छुनै सक्दैन।

AA99
नहरले एक्का जित्छ। चारै रङमा, रातभरि, र हरेक पटक बिझाउँछ।

अङ्क भने बेग्लै कुरा हो। गुलाम तीन, नहर दुई, एक्का एक र दहर एक अङ्कको हुन्छ। बादशाह, मिसी, अठ्ठा र सत्ताको कुनै अङ्क हुँदैन। एक रङमा सात अङ्क र पूरै गड्डीमा २८, अनि बोली भनेको यही २८ मध्ये कतिको भन्ने हो।

बल र अङ्क सँगै हिँड्दैनन्, र दहरमै ती छुट्टिन्छन्। बलमा चौथो, अङ्कमा माथि: यो जित्न लायक पत्ती हो, तर हात जित्न प्रयोग गर्नु हुँदैन। आठमध्ये पाँच हात उठाएर पनि खेल हार्न सकिन्छ, किनभने यसमा हात होइन, अङ्क गनिन्छ।

1010KK
दहरले हात सुरु भयो र बादशाहले उठायो। बादशाहको आफ्नै अङ्क शून्य हो, र दहरको एक अङ्क भर्खरै विपक्षीलाई गयो।
बलियोदेखि तलअङ्कJ392A1101K0Q08070
माथिबाट तल झर्दै बल घट्छ, दायाँपट्टि अङ्क छ। दहरलाई घेरिएको छ: बलमा चौथो, तैपनि एक अङ्क बोक्ने।

बाँडाइ र बोली

  1. ३२ पत्ती फिटेर बाँड्नेपछिको खेलाडीबाट सुरु गर्दै हरेकलाई एक-एक गरी चार पत्ती बाँड्नुहोस्।
  2. पहिले बोल्ने पनि त्यही खेलाडी हो। सोह्रदेखि माथिको कुनै संख्या बोल्नुहोस्, वा पास गर्नुहोस्। पहिलोपछिको हरेक बोली अघिल्लोभन्दा ठूलो हुनुपर्छ।
  3. पास गर्दा बोलीबाट बाहिरिइँदैन। लगातार तीन पासले बोली टुंग्याउँछ, त्यसैले सुरुमै पास गर्नेले पनि पालो फेरि आउँदा बोल्न पाउँछ।
  4. तीनै जनाले पास गरे र कसैले नबोले बाँडाइ सोह्रमै बाँड्नेको टाउकोमा पर्छ। त्यसमा न छनोट हुन्छ, न अस्वीकार गर्ने बाटो।
  5. बोली जित्नेले तुरुपको रङ छान्छ र के हो नभनी घोप्टो राख्छ। त्यसपछि बाँकी चार-चार पत्ती बाँडिन्छन् र बाँड्नेपछिकोले पहिलो हात सुरु गर्छ।

बोली लगाउँदा हातमा चारवटा मात्र पत्ती हुन्छन् तर खेल्दा आठवटा हुन्छन्, त्यसैले सोह्र भनेको एउटा अनुमान मात्र हो, पक्का वाचा होइन। बोली जित्ने खेलाडी बोल्ने हो र उसैको पक्षले अङ्क खोज्नुपर्छ। अरू दुई विपक्षी हुन्, र तिनले रोक्न सके पुग्छ।

पहिलो हात बोल्नेले सुरु गर्दैन। जो भए पनि बाँड्नेपछिकै खेलाडीले सुरु गर्छ, र त्यसपछि हात उठाउनेले अर्को हात सुरु गर्छ।

सकेसम्म रङ पछ्याउनुहोस्। नसके मन लागेको जुनसुकै पत्ती फाल्न पाइन्छ, किनभने यहाँ न तुरुप काट्नैपर्ने बाध्यता छ, न जित्नैपर्ने। हार्न लागेको हातमा गुलाम फाल्नु यहाँ नियमसङ्गत मानिन्छ, र कहिलेकाहीँ बलियो विपक्षीलाई रोक्न यो रणनीति निकै काम लाग्छ।

सुरुमा चार-चार पत्ती। बाँकी चार बोली र तुरुप टुंगिएपछि मात्र आउँछन्।

घोप्टो तुरुप

तुरुप घोप्टो राखिन्छ र घोप्टै रहन्छ। बोल्नेलाई थाहा हुन्छ। अरू कसैलाई हुँदैन, आफ्नै जोडीदारलाई पनि होइन, र त्यही जोडीदारले कुन रङका लागि खेल्दै हुनुहुन्छ भन्ने नजानी हात सुरु गर्नुपर्छ र बचाउ पनि गर्नुपर्छ।

कसैले नमागेसम्म तुरुप पनि आफ्नै रङको साधारण पत्ती मात्र हो। यदि चिडी गुप्त तुरुप हो र कसैले पानबाट हात सुरु गर्‍यो भने, त्यहाँ फालेको चिडीको सत्ता चिडीकै सत्ता मात्र रहन्छ। त्यसले हात जित्न सक्दैन, र सबैभन्दा ठूलो पान फाल्नेले नै त्यो हात उठाउँछ।

AAKK7799
पानले हात सुरु भयो र कसैले मागेको छैन। तुरुप चिडी हो, तर चिडीको सत्ता चिडी मात्रै भएकाले पानको एक्काले हात लैजान्छ।

उठिसकेको हात उठिसक्यो। तुरुप खुल्दा त्यो पछाडितिर फर्किंदैन, त्यसैले रङ घोप्टो हुँदा भएका हात फेरि खोलिँदैनन् र पछि कसैको अङ्क सर्दैन।

घोप्टो राख्नुको मोल यही हो। नमागिएको तुरुप दुवै पक्षका लागि काम नलाग्ने पत्ती हो। पाँचवटा तुरुप बोकेर बसेको खेलाडीले पनि कसैले रङ नमागेसम्म केही गर्न सक्दैन।

?
देब्रेपट्टिको बोल्नेलाई रङ थाहा छ। बाँकी तीन जनालाई थाहा छैन, आफ्नै जोडीदारलाई पनि होइन।

तुरुप माग्ने

हात जुन रङले सुरु भएको छ त्यो रङ हातमा नहुँदा मात्र माग्न पाइन्छ, र आफैँले हात सुरु गर्दा कहिल्यै पाइँदैन। मागेपछि रङ पूरै टेबलका लागि एकैचोटि खुल्छ र बाँकी बाँडाइभरि खुलै रहन्छ।

त्यो त्यही हातदेखि लागू हुन्छ, हातमा पहिल्यै फालिसकेका पत्तीसमेत जोडेर। त्यसैले दुई चाल अगाडि, कसैलाई तुरुप थाहा नहुँदा फालिएको पत्तीले पनि हात जित्न सक्छ।

अनि त्यसको मोल तिर्नुपर्छ। सामान्य नियममा माग्नेसँग तुरुप छ भने त्यही हातमा तुरुप नै फाल्नुपर्छ, र त्यो बाध्यता त्यही एक हातका लागि मात्र हो। पूरै खेलमा बाध्यकारी चाल यही एउटा हो, र यसले अप्ठ्यारोमा पनि पार्छ: आफ्नै जोडीदारले जितिरहेको हातमा तुरुप काट्नुपर्न सक्छ।

त्यसैले तुरुप माग्नु सित्तैमा हुँदैन। सामान्य हातमा तुरुप माग्दा तपाईंले आफ्नो एउटा तुरुप खेर फाल्नुहुन्छ र अरू तीन जनालाई रङ पनि बताइदिनुहुन्छ।

सामान्यतया माग्नैपर्ने हुँदैन। रङ घोप्टै छोड्न चाहनेले जुनसुकै पत्ती फालेर खेल्छ, तुरुप घोप्टै रहन्छ, र बाँडाइ चारै जना अन्कनमै रहेर अघि बढ्छ। खालले चाहे यो बन्द गर्न सक्छ, र त्यसपछि रङ पछ्याउन नसक्ने पहिलो सिटले चाहे नचाहे माग्नैपर्छ।

AAKK7799
उही चार पत्ती, यसपालि मागेपछि। तुरुप चिडी भएकाले सत्ताले एक्का जित्छ।

तुरुपका बादशाह र मिसी

तुरुपका बादशाह र मिसी दुवै आफ्नै हातमा छन् भने तुरुप खुलेपछि आफ्नो पालोमा देखाउन सकिन्छ। देखाउँदा बोल्ने पक्षलाई चाहिने अङ्क चारले सर्छ।

बोल्ने पक्षले देखाए लक्ष्य चार अङ्कले घट्छ, विपक्षीले देखाए चार अङ्कले बढ्छ। जस्तै: बीसको बोली सोह्रमा झर्छ, नत्र चौबीसमा पुग्छ। लक्ष्य कहिल्यै सबैभन्दा कम बोलीभन्दा तल र टेबलका अङ्कभन्दा माथि जाँदैन, त्यसैले सोह्रको बोलीमा बादशाह-मिसी देखाएर केही सर्दैन। कसैलाई अङ्क भने थपिँदैन, किनभने टेबलमा उही २८ अङ्क छन् र सरेको भनेको लक्ष्य मात्र हो।

दुवै पत्ती एउटै हातमा चाहिन्छ। बादशाह जोडीदारसँग र मिसी तपाईंसँग भए ती दुई छुट्टै पत्ती हुन्, जोडी होइन, अनि फालिसकेको बादशाह फर्केर आउँदैन।

सामान्य नियममा तुरुप खुलेपछि तपाईंको पक्षले एक हात उठाएको हुनुपर्छ, अनि मात्र देखाउन पाइन्छ। रङ घोप्टै हुँदा पहिलो तीन हात सोहोर्ने पक्षले तुरुपबारे केही देखाएको हुँदैन, र यो सर्त त्यसैका लागि हो। एक बाँडाइमा एक पक्षले मात्र देखाउन पाउँछ, र पहिले पुग्नेले पाउँछ।

KKQQ
दुवै एउटै हातमा, र तुरुप खुलेपछि मात्र।

अङ्क लेख्ने तरिका

आफ्नो पक्षले उठाएका हातभित्रका अङ्क जोड्नुहोस्। चाहिने अङ्क पुगे पक्षलाई एक खेल अङ्क। नपुगे एक कट्छ।

विपक्षीको अङ्क भने दुवै अवस्थामा जहाँको त्यहीँ रहन्छ। बोल्ने समूहलाई लक्ष्यमा पुग्न नदिनु नै उनीहरूको मुख्य काम हो। यसमा बोल्ने पक्षको मात्र अङ्क थपघट हुने भएकाले दुवै पक्षले आ-आफ्नै रणनीति अनुसार खेल्छन्।

खेल बाँडाइपछि बाँडाइ चलिरहन्छ, बाँड्ने हरेक पटक एक सिट सर्छ, र कुनै एक पक्ष छ पुगेपछि सकिन्छ। माइनस छ पुग्ने पक्षले त्यही खेल अर्कोतिरबाट हारेको हो।

कसैले तुरुप नमागेको बाँडाइ बदर हुन्छ। चारै जनाले आठै हातमा रङ पछ्याउन सक्दा यस्तो हुन्छ, र चारै जनाले चुप लाग्न रोज्दा पनि हुन्छ। कुनै पक्षले अङ्क पाउँदैन, र पत्ती फेरि बाँडिन्छ।

नाम २९ किन

गड्डीमा २८ अङ्क छन्, त्यसैले नाममा एक बढी छ। यसका दुई व्याख्या चल्तीमा छन् र दुवै जान्न लायक छन्।

पहिलो एउटा नियम हो। कतिपय खालमा अन्तिम हातलाई एक अङ्क थपिन्छ, र त्यसले टेबलमा २९ अङ्क पुर्‍याएर नामलाई ठ्याक्कै मिलाइदिन्छ। यो एपले त्यो नियम दिन्छ तर बन्द राख्छ, किनभने धेरैजसो खालले त्यो गन्न छोडेको धेरै भयो।

दोस्रो हिसाब हो। सबैभन्दा कम बोली सोह्र हो, र त्यसपछि विपक्षीलाई तेह्र चाहिन्छ। सोह्र र तेह्र जोडे २९ हुन्छ। हरेक बाँडाइ त्यही बाँडफाँट हो: कसैले बोलेको संख्या, र बाँकी जति, जुन अर्को पक्षले खोज्नुपर्छ।

राम्रोसँग खेल्ने

  • बढीभन्दा कम बोल्नुहोस्। लक्ष्य नपुग्दा एक खेल अङ्क घट्छ तर पास गर्दा केही नोक्सान हुँदैन, त्यसैले पक्का नभएको अवस्थामा बोली नबोल्नु नै बुद्धिमानी हुन्छ।
  • दहर एउटा पासो हो। यसमा एक अङ्क हुन्छ तर आफ्नै रङका तीनवटा पत्तीले यसलाई जित्छन्। त्यसैले गुलाम, नहर र एक्का बाहिर नआउँदै दहरबाट हात सुरु गर्नु भनेको विपक्षीलाई सित्तैमा एक अङ्क दिनु हो।
  • तुरुप घोप्टै राख्नु आफैँमा हतियार हो। नमागिएको तुरुपले केही जित्दैन, त्यसैले हरेक रङ पछ्याउन सक्ने विपक्षीले नमागी बसिदिए बोल्नेको लामो तुरुप खेलबाटै बाहिर रहन्छ।
  • आवश्यक परेको बेला मात्र तुरुप माग्नुहोस्। रङ खोल्दा एउटा तुरुप खर्च हुने भएकाले गुलाम वा नहर परेको महत्त्वपूर्ण हातमा मात्र यसको प्रयोग गर्नुहोस्, रङ सकिनासाथ होइन।
  • गुलाम र नहर गन्नुहोस्। २८ मध्ये २० अङ्क ती आठ पत्तीमै छन्, त्यसैले बाँडाइ प्रायः ती अङ्क परेका दुई-तीन हातले नै टुंगिन्छ।
  • तपाईंको जोडीदारले तुरुप नहेरी खेल्दै हुनुहुन्छ। यदि बोली तपाईंले लिनुभएको हो भने, तपाईंले कुन पत्तीबाट हात सुरु गर्नुहुन्छ भन्ने कुरा नै उहाँका लागि एक मात्र सङ्केत हो, र विपक्षीले पनि त्यही सङ्केत पढिरहेका हुन्छन् भन्ने नबिर्सनुहोस्।

सेटिङहरू

यीमध्ये हरेक कुनै न कुनै साँच्चिकै खालको नियम हो। सामान्य महलमा भएको नै २९ प्रायः खेलिने तरिका हो, र बाँकी यहाँ छन् किनभने यो खेल घरैपिच्छे धेरै फरक पर्छ।

सेटिङसामान्यके फरक पर्छ
सबैभन्दा कम बोलीसोह्रकसैले बोल्न पाउने सबैभन्दा कम संख्या। पन्ध्र पुरानो अङ्क हो र नियम पुस्तकहरूले त्यही लेख्छन्, अनि त्यसले सबैभन्दा सस्तो बोली अलि सजिलो बनाइदिन्छ।
अन्तिम हातको एक अङ्कछैनअन्तिम हातले एक अङ्क थप बोक्छ कि बोक्दैन, अर्थात् टेबलमा २८ कि २९ अङ्क। खेलको नामको आधा कारण यही हो, र धेरैजसो खालले यो गन्न छोडिसके।
रङ पछ्याउन नसक्ने सिटलेतुरुप माग्न सक्छरङ पछ्याउन नसक्ने सिटले छनोट पाउँछ कि पाउँदैन। माग्नैपर्ने बनाए रङ नपुग्ने पहिलो खेलाडीले मन लागे पनि नलागे पनि तुरुप खोल्नुपर्छ, त्यसैले घोप्टै सकिने बाँडाइ भनेको सबैले सबै रङ पछ्याउन सकेको मात्र हुन्छ।
माग्दा एउटा तुरुप खर्च हुन्छछमागेपछि त्यही हातमा तुरुप फाल्नै पर्ने कि नपर्ने। बन्द गरे माग्नु निःशुल्क हुन्छ, र तुरुप छिट्टै र बारम्बार खुल्छ।
तुरुपको बादशाह र मिसीछतुरुपका बादशाह र मिसीले चाहिने अङ्क चारले सार्छन् कि सार्दैनन्। बन्द गरे ती बादशाह र मिसी मात्रै हुन्, र बोली जस्ताको तस्तै रहन्छ।
बादशाह-मिसीलाई पहिले एक हात चाहिन्छछतुरुप खुलेपछि पक्षले एक हात उठाएको हुनुपर्छ कि पर्दैन। बन्द गरे रङ खुल्नासाथ देखाउन पाइन्छ।
बोलीको आधाभन्दा कम भए दोब्बर कट्छछैनबोलीको आधाभन्दा कम उठाउने पक्षले एकको साटो दुई खेल अङ्क गुमाउँछ कि गुमाउँदैन। पूर्वका खालमा यसरी खेलिन्छ, र यसले हावादारी बोलीलाई साँच्चिकै महँगो बनाइदिन्छ।
कति सम्मको खेलछकति खेल अङ्कमा खेल सकिन्छ, दुवैतिरबाट गनिने। चारको खेल छोटो हुन्छ र आठको खेलमा साँझै बित्छ।
कठिनाईमध्यमबोटले कति बढी बोल्छ र कति पत्ती हावामै फाल्छ भन्ने। सजिलो बोटले आफ्ना चार पत्तीले भ्याउनेभन्दा तीन अङ्क माथि बोली लिन्छ, र तीनमध्ये एक पत्ती जथाभावी झर्छ। गाह्रोले देखेजति मात्र बोल्छ र के-के गइसक्यो गनिरहन्छ।

शब्दहरू

२९
खेलकै नाम। गड्डीमा २८ अङ्क हुन्छन्, त्यसैले नाममा एक बढी छ, र त्यो कहाँबाट आयो भन्नेबारे दुई कथा चल्छन्।
बोली
आफ्नो पक्षले उठाउँछु भनेर बोलिने अङ्क, सोह्रदेखि माथि। एपका नेपाली पर्दामा बोली र अंग्रेजी पर्दामा Bid लेखिन्छ।
तुरुप
अरू तीन रङलाई जित्ने रङ। यहाँ हरेक बाँडाइमा फरक हुन्छ, बोल्नेले छान्छ, र कसैले नमागेसम्म घोप्टै रहन्छ।
हात
चार जनाको एक-एक गरी चार पत्ती। सबैभन्दा बलियो फाल्नेले उठाउँछ। यस्ता आठ हातको एक बाँडाइ हुन्छ।
जोडीदार
आमनेसामने बस्ने साथी। दुवैको अङ्क एउटै हुन्छ, र बोली उसैले लिएको हो भने तुरुपको रङ भने भन्दैन।
बादशाह-मिसी
तुरुपका बादशाह र मिसी, दुवै एउटै हातमा। देखाउँदा चाहिने अङ्क चारले सर्छ, बोल्ने पक्षका लागि घट्छ र विपक्षीका लागि बढ्छ।
रङ
हुकुम, पान, इट्टा, चिडी मध्ये एउटा। रङ पछ्याउनु भनेको हात जुन रङले सुरु भएको छ त्यही रङको पत्ती फाल्नु हो, र सकेसम्म त्यो अनिवार्य छ।
हुकुम, पान, इट्टा, चिडी
चार रङ। यहाँ चारैमध्ये जुनसुकै तुरुप हुन सक्छ, र कल ब्रेकसँगको पहिलो फरक यही हो।
गुलाम
गड्डीकै सबैभन्दा बलियो पत्ती, र तीन अङ्कसहित सबैभन्दा महँगो पनि।
नहर
नौको पत्ती। गुलामपछि दोस्रो बलियो र दुई अङ्कको, त्यसैले नहरले एक्का जित्छ।
घोप्टो
उल्टो पारेर राखिएको। छानिएदेखि कसैले नमागेसम्म तुरुप यसरी नै रहन्छ।
बाँडाइ
एक बाँड: चार-चार पत्ती, बोली, तुरुप, आठ हात, र दाउमा एक खेल अङ्क।

अरू परिवारले कसरी खेल्छन्

हरेक परिवारले अलि फरक तरिकाले खेल्छ। हामीलाई थाहा भएका तरिका यी हुन्। बटन भएका तरिका यो टेबलमा घरको नियमका रूपमा खेल्न सकिन्छ।

अन्तिम हातको एक अङ्क

कतिपय टेबलले अन्तिम हातलाई एक अङ्क थप दिन्छन्, जसले टेबलमा २९ अङ्क पुर्‍याउँछ, र नामको आधा कारण यही हो। धेरैजसो टेबलले यो गन्न छोडिसके, त्यसैले यहाँ सुरुमा बन्द छ र सेटिङमा खुलाउन सकिन्छ।

पन्ध्रबाट बोली

पन्ध्र पुरानो सबैभन्दा कम बोली हो, र Pagat का नियमले त्यही लेख्छन्। यसले सबैभन्दा सस्तो बोली अलि सजिलो बनाउँछ। सेटिङमा यो छ।

रङ नहुनेले माग्नैपर्ने

Pagat को पाठमा रङ पछ्याउन नसक्ने पहिलो खेलाडीले मन लागे पनि नलागे पनि तुरुप खोल्नुपर्छ। यहाँको टेबलमा सुरुमा छनोट हुन्छ, र सेटिङले यसलाई अनिवार्य बनाउँछ।

धेरै नपुगे दुई खेल अङ्क

बङ्गाल, बिहार र झारखण्डमा बोलीको आधाभन्दा कम उठाउने पक्षले एकको साटो दुई खेल अङ्क गुमाउँछ, जसले हावादारी बोलीलाई महँगो बनाउँछ। सेटिङमा यो छ।

दोब्बर र फेरि दोब्बर

यो टेबलका लागि गरिएको खोजले दोब्बर, फेरि दोब्बर र सेट चलेको पायो: तुरुप छानिएपछि र अन्तिम चार पत्ती बाँडिनुअघि भनिन्छन्, र एक बाँडाइलाई २, ४ वा ६ खेल अङ्कको बनाउँछन्। यहाँको टेबलमा यी अझै छैनन्।

मानिसहरूले सोध्ने प्रश्न

२९ तास खेल के हो?

चार जनाले दुई-दुईको जोडी बनाएर ३२ पत्तीले खेल्ने हात जित्ने खेल। दुई पक्षले गड्डीका २८ अङ्कका लागि बोली लगाउँछन्, सबैभन्दा ठूलो बोली बोल्नेले घोप्टो तुरुप छान्छ, र बोल्ने पक्षले बोलेजति उठाए एक खेल अङ्क पाउँछ।

२९ मा कति पत्ती हुन्छन्?

३२: चारै रङमा सत्तादेखि एक्कासम्म। बोलीअघि सबैले चार-चार पत्ती पाउँछन् र बोलीपछि अरू चार, त्यसैले एक बाँडाइमा आठ हात हुन्छन्।

२९ मा कुन पत्तीको कति अङ्क?

गुलाम ३, नहर २, एक्का १ र दहला १। बादशाह, मिसी, अट्ठा र सत्ताको केही हुँदैन। एउटा रङमा ७ अङ्क, र गड्डीमा २८।

२८ अङ्क हुँदा पनि २९ किन भनिन्छ?

दुई कारण भनिन्छन्। कतिपय टेबलले अन्तिम हातलाई एक अङ्क थप दिन्छन्, जसले २९ बनाउँछ, र यो टेबलमा त्यो घरको नियम हो, सुरुमा बन्द। अर्को, सबैभन्दा कम बोली १६ ले विपक्षीलाई १३ खोज्न छोड्छ, र १६ र १३ जोड्दा २९ हुन्छ।

२९ मा सबैभन्दा कम र सबैभन्दा ठूलो बोली कति हो?

यो टेबलमा १६ देखि २८। घरको नियमले बोली १५ बाट सुरु गराउँछ, र अन्तिम हातको अङ्क खोले सबैभन्दा ठूलो बोली २९ हुन्छ। तीनै जनाले छाडे बाँड्नेले सबैभन्दा कम बोलीमा खेल लिन्छ।

२९ मा तुरुप कहिले माग्न मिल्छ?

सुरु भएको रङ पछ्याउन नसक्दा मात्र, र आफ्नै सुरुमा कहिल्यै होइन। त्यसपछि तुरुप सबैका लागि खुल्छ र त्यही हातदेखि गनिन्छ। सुरुको सेटिङमा मागेपछि हातमा तुरुप भए त्यही हातमा एउटा फाल्नैपर्छ।

२९ मा रङ नभए तुरुप फाल्नैपर्छ?

पर्दैन। जुनसुकै पत्ती फाल्न मिल्छ, र कसैले नमागेको तुरुप आफ्नो रङको साधारण पत्ती मात्र हुन्छ। तुरुप फाल्नैपर्ने एउटै बेला माग्नुभएपछि हो: त्यसपछि हातमा भए त्यही हातमा एउटा फाल्नुपर्छ।

२९ मा तुरुपका बादशाह र मिसीले के गर्छन्?

तुरुप खुलेपछि तिनले बोल्ने पक्षले उठाउनुपर्ने अङ्क चारले सार्छन्: बोल्ने पक्षले देखाए चार घट्छ, विपक्षीले देखाए चार बढ्छ। दुवै एउटै हातमा हुनुपर्छ, र सुरुको सेटिङमा तुरुप खुलेपछि तपाईंको पक्षले एक हात उठाएपछि मात्र देखाउन पाइन्छ।

यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।

Nepali Gamesनेपाली खेलहरू