दहलमारा कसरी खेल्ने

दहलमारा भनेको दहला समात्ने खेल हो, र चार दहला मात्र गनिन्छन्। दुई-दुई जनाका दुई पक्षले तेह्र हात खेल्छन्, तर हात जित्दैमा केही आउँदैन। उही खेलाडीले लगातार दुई हात नजितेसम्म पत्ती बीचमा थुप्रिन्छन्, अनि सबै थुप्रो त्यस खेलाडीको पक्षलाई जान्छ।

खेलाडी
४, दुई पक्षमा
के चाहिन्छ
५२ पत्तीको एक गड्डी
कति लामो
दुई कोट, करिब आठ बाजी

खेल के हो

चार खेलाडी दुई जोडीमा, जोडीदार आमनेसामने। ५२ पत्तीको एक गड्डी, एक्कादेखि दुवासम्म ठूलोबाट सानो। हरेक बाजीमा तेह्र हात हुन्छन्, र अन्त्यमा हरेक पक्षले आफूले लिएका पत्तीमा दहला गन्छ।

चारै दहला लिए तपाईंको पक्षले कोट जित्छ। अर्को पक्षभन्दा धेरै दहला लिए बाजी जित्छ। खेल केही कोटसम्म खेलिन्छ, सामान्यतया दुई। यो खेल उत्तर भारतभर खेलिन्छ, र नेपालमा चाडपर्वमा दहलमाराका नामले निस्कन्छ।

1010101010101010
चार दहला। गड्डीमा अरू कुनै पत्तीको गन्ती हुँदैन।

बाँडाइ

  1. बाँड्नेले आफ्नो दायाँबाट सुरु गरेर सबैलाई एक-एक गरी पाँच पत्ती दिन्छ।
  2. त्यसपछि तलका दुईमध्ये एउटा तरिकाले तुरुप बन्छ।
  3. तुरुप बनेपछि बाँड्नेले बाँकी आठ-आठ पत्ती दिन्छ, र सबैसँग तेह्र हुन्छन्।

तुरुप बनाउने

सामान्य तरिकामा खेल पाँच-पाँच पत्ती र तुरुपविना सुरु हुन्छ। रङ मिलाउन नसक्ने पहिलो खेलाडीले अर्को रङको पत्ती फाल्छ, र त्यो रङ बाजीभरिको तुरुप बन्छ। त्यो पत्ती आफैँ तुरुप हो, त्यसैले हात जित्न सक्छ, तर पछि रङ मिलाउन नसक्ने अर्कोले ठूलो तुरुप फाले भने उसले जित्छ।

त्यो हात सकिएपछि बाँड्नेले बाँकी पत्ती बाँड्छ। पाँचै हातमा सबैले रङ मिलाए भने खेलिएका हातबाट एउटा पत्ती झिकिन्छ र त्यसको रङ तुरुप हुन्छ।

अर्को तरिकामा, जुन यहाँ घरायसी नियम हो, बाँड्नेको दायाँको खेलाडीले आफ्ना पहिला पाँच पत्ती हेरेर तुरुप भन्छ। बाँकी बाँडिन्छ र उसैले पहिलो हात खोल्छ।

KK994422
पान खेलियो, तेस्रोसँग पान छैन, त्यसैले हुकुमको चौकाले हुकुमलाई तुरुप बनाउँछ।

एक हात

बाँड्नेको दायाँको खेलाडीले पहिलो हात खोल्छ। सकिन्छ भने खेलिएकै रङ फाल्नुपर्छ। सकिँदैन भने जे पनि फाल्न सकिन्छ, तुरुप पनि।

सबैभन्दा ठूलो तुरुपले हात जित्छ। तुरुप नभए खेलिएको रङको सबैभन्दा ठूलो पत्तीले जित्छ। जित्नेले अर्को हात खोल्छ।

बीचको थुप्रो, र त्यो लैजाने

हात जित्दैमा त्यो आफ्नो हुँदैन। त्यसका पत्ती बीचमा घोप्टो जान्छन्, पहिले नै त्यहाँ भएका हातमाथि।

  1. उही खेलाडीले लगातार दुई हात जिते उसले बीचका सबै आफ्नो पक्षका लागि लैजान्छ।
  2. जोडीदारले एक-एक जितेमा गनिँदैन। उही खेलाडी हुनुपर्छ।
  3. लगेपछि अर्को हातले नयाँ थुप्रो सुरु गर्छ, त्यसैले त्यो अघिल्लो हातसँग जोडिएर अर्को जोडीको पहिलो बन्न सक्दैन।

तेह्रौँ र अन्तिम हात जित्नेले बीचमा बाँकी जति छ सबै लैजान्छ, अघिल्लो हात जसले जिते पनि। दहला बीचमा गएको सबैले देखेका हुन्छन्, त्यसैले टेबलले त्यहाँ कति पत्ती र कति दहला पर्खिरहेका छन् देखाउँछ।

1010QQ
बीचमा घोप्टो दुई हात, र अर्कोमा एउटा दहला। लगातार दुई पटक जित्नेले सबै लैजान्छ।

बाजी कसले जित्छ

  • चारै दहला: त्यो पक्षले बाजी र कोट जित्छ।
  • तीन दहला: त्यो पक्षले बाजी जित्छ।
  • दुई-दुई: नबाँड्ने पक्षले बाजी जित्छ। बाँड्नेको पक्षलाई तीन चाहिन्छ।

अर्को कसले बाँड्छ भन्ने यसैमा भर पर्छ। बाँड्नेको पक्ष जिते बाँडाइ दायाँ सर्छ। अर्को पक्षले चारै दहलासहित जिते बाँड्नेको जोडीदारमा जान्छ। अर्को पक्षले दुई वा तीनले जिते उसैले फेरि बाँड्छ।

कोट

एक बाजीमा चारै दहला लिएर, वा एउटै पक्षले लगातार सात बाजी जितेर कोट जितिन्छ। कोट जितेपछि लगातारको गन्ती फेरि शून्यबाट सुरु हुन्छ।

पहिले तोकिएजति कोट पुग्ने पक्षले खेल जित्छ। खेल कहिल्यै धेरै लामो भए चालीस बाजीपछि रोकिन्छ र धेरै कोट भएको पक्षले जित्छ।

सेटिङ

सामान्य सेटिङमा तुरुप रङ मिलाउन नसक्ने पहिलोले बनाउँछ, र खेल दुई कोटसम्म हुन्छ, करिब आठ बाजी।

सेटिङसामान्यके फरक पर्छ
तुरुप कसरी बन्छरङ मिलाउन नसक्ने पहिलोलेपाँच पत्तीबाट छानिँदा पहिलो हातअघि नै तुरुप थाहा हुन्छ, र छान्ने आफूलाई सुहाउने तुरुपमा पूरा बाजी खेल्छ।
जित्न चाहिने कोट२एक कोट केही बाजीको छोटो खेल हो, तीन लामो।
कठिनाईमध्यमसजिला बटले जहाँ पनि दहला फाल्छन्। कडाले पत्ती गन्छन्, बीच लैजान लागेको जोडीदारलाई दहला दिन्छन्, र अर्को पक्षलाई लगातार दुई दिने हातका लागि सबैभन्दा बढी लड्छन्।

राम्रो खेल्ने

  • अघिल्लो हात कसले जित्यो हेर्नुहोस्। विपक्षीले जितेको भए अर्को हातले उसले बीच लैजान्छ कि लैजाँदैन भन्ने टुङ्गो लाग्छ, त्यसैले जसरी हुन्छ त्यसलाई जित्नुहोस्।
  • अघिल्लो हात जोडीदारले जितेको छ र यो हात पनि उसैले जित्दैछ भने आफ्नो दहला त्यसमा फाल्नुहोस्।
  • अर्को पक्षले लैजान सक्ने हातबाट दहला टाढा राख्नुहोस्। बीचको दहला तपाईंको पक्षले लगातार दुई जित्न सक्दा मात्र सुरक्षित हुन्छ।
  • भर्खर हात जितेको छ भने सबैभन्दा पक्का जित्ने पत्ती खोल्नुहोस्: ठूलो तुरुप वा कुनै रङको बाँकी सबैभन्दा ठूलो पत्ती।

शब्दहरू

दहला
दस नम्बरको पत्ती। गनिने पत्ती यिनै मात्र हुन्।
कोट
एक बाजीमा चारै दहला, वा लगातार सात बाजी। खेल यिनैको गन्तीसम्म खेलिन्छ।
तुरुप
अरू सबै रङलाई जित्ने रङ, खेलमै बनेको वा पाँच पत्तीबाट छानिएको।
बीचको थुप्रो
कसैले नलगेका हातहरूको घोप्टो थुप्रो।

यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।