ब्रिज कसरी खेल्ने
ब्रिज संसारभरका क्लब र प्रतियोगितामा खेलिने जोडीको तास खेल हो, ५२ पत्तीको पूरा गड्डीमा दुई पक्षका चार खेलाडीका लागि। बोलीले कन्ट्र्याक्ट तय गर्छ: एउटा पक्षले कति हात लिने वाचा गर्छ, र तुरुप कुन रङ हुन्छ। त्यसपछि डिक्लेयररले आफ्नो हात र टेबलमा उत्तानो राखिएको जोडीदारको हात, डमी, दुवै खेल्छ।
- खेलाडी
- ठ्याक्कै ४, दुई जोडीमा
- के चाहिन्छ
- ५२ पत्तीको साधारण गड्डी
- कति लामो
- चार बाँडाइको एक शिकागो, वा आठ वा बाह्र
यो के हो
चार खेलाडी चारकुने टेबलमा बस्छन्, जोडीदार आमनेसामने। ब्रिज खेल्नेहरू सिटलाई दिशाको नामले चिन्छन्: उत्तर र दक्षिण एक पक्ष, पूर्व र पश्चिम अर्को। एपमा तपाईं सधैं दक्षिणमा बस्नुहुन्छ, र तपाईंको जोडीदार टेबलपारि उत्तरमा।
हरेक बाँडाइका दुई भाग हुन्छन्। बोलीमा चारै जनाले तुरुप भन्ने अधिकारका लागि बोल्छन्, हरेक बोली केही हात लिने वाचा हो। खेलमा बोली जित्ने पक्षले वाचा पूरा गर्न खोज्छ र अर्को पक्षले रोक्न। अङ्क कन्ट्र्याक्ट, लिइएका हात, र पक्ष भल्नरेबल थियो कि थिएन भन्नेमा भर पर्छ।
बाँडाइ
- ५२ वटै पत्ती बाँड्नेको देब्रेबाट एक एक गरी बाँडिन्छन्, त्यसैले सबैसँग तेह्र हुन्छन्। एक्का सबैभन्दा ठूलो, त्यसपछि बादशाह, मिसी, गुलाम र दहलादेखि दुरीसम्म।
- बोलीको पहिलो बोली बाँड्नेले गर्छ, अनि बोली देब्रेतिर घुम्छ।
- कसैले नबोली चारै जनाले पास गरे, त्यो बाँडाइ खेलिँदैन। उही बाँड्नेले फेरि फिटेर बाँड्छ।
खेल चार बाँडाइको एक शिकागो हो, हरेक खेलाडीले एक पटक बाँड्छ। भल्नरेबल हुँदा गेम र स्ल्याम पुर्याउँदाको बोनस बढ्छ र कम पर्दाको जरिवाना पनि, त्यसैले उही कन्ट्र्याक्टको मूल्य अर्को बाँडाइमा फरक हुन सक्छ।
बोली
बोली एकदेखि सातसम्मको तह र एउटा रङ हो: कुनै तुरुप वा नो ट्रम्प। तह भनेको छ भन्दा माथि कति हात लिने वाचा हो, त्यसैले 4♠ को बोलीले हुकुम तुरुप राखेर दस हात लिने वाचा गर्छ।
हरेक बोली अघिल्लोभन्दा माथि हुनुपर्छ। माथिल्लो तहले सधैं तल्लोलाई जित्छ, र उही तहमा रङको क्रम चिडी, इट्टा, पान, हुकुम र अनि नो ट्रम्प हो। 2♥ पछि अर्को खेलाडीले 2♠, 2NT, वा तीन तह वा माथिको जुनसुकै बोली बोल्न सक्छ।
बोल्नुको सट्टा पास गर्न सकिन्छ। अन्तिम बोली विपक्षीको भए त्यसलाई डबल गर्न सकिन्छ, जसले दुवै पक्षको अङ्क बढाउँछ, र डबल भएको पक्षले रिडबल गर्न सक्छ। नयाँ बोलीले डबल मेटाउँछ।
कुनै बोलीपछि लगातार तीन जनाले पास गरेपछि बोली सकिन्छ। अन्तिम बोली कन्ट्र्याक्ट हो। जित्ने पक्षमा कन्ट्र्याक्टको रङ पहिले भन्ने खेलाडी डिक्लेयरर हुन्छ, र डिक्लेयररको जोडीदार डमी।
खेल
- डिक्लेयररको देब्रेको खेलाडीले पहिलो पत्ती फाल्छ।
- त्यसपछि डमीले आफ्ना तेह्रै पत्ती रङअनुसार मिलाएर टेबलमा उत्तानो राख्छ। अबदेखि डिक्लेयररले आफ्ना र डमीका दुवै पत्ती, आआफ्नो पालोमा, खेल्छ।
- सकेसम्म सबैले फालिएको रङ मिलाउँछन्। मिलाउन नसके तुरुप फाल्न वा जुनसुकै पत्ती फाल्न सकिन्छ।
- सबैभन्दा ठूलो तुरुपले हात जित्छ, कसैले तुरुप नफाले फालिएको रङको सबैभन्दा ठूलो पत्तीले। जित्नेले अर्को हात सुरु गर्छ, डमीले जितेको भए डमीबाटै।
एपमा तपाईं डिक्लेयरर हुँदा, डमीको पालोमा डमीका पत्ती थिच्नुहोस्, टेबलमा वा डमीको हात देखाउने पट्टीमा। तपाईंको जोडीदार डिक्लेयरर हुँदा तपाईंको हात डमी बन्छ र जोडीदारले खेल्नुहुन्छ।
अङ्क
डिक्लेयररको पक्षले बोलेजति हात लिए, छ भन्दा माथि बोलिएको हरेक हातको चिडी वा इट्टामा २०, पान वा हुकुममा ३०, र नो ट्रम्पमा पहिलोको ४० र त्यसपछि हरेकको ३० पाउँछ। डबल हुँदा त्यो अङ्क दोब्बर, रिडबल हुँदा चार गुणा हुन्छ।
हातको अङ्क १०० वा बढी भए गेम हो, जसको बोनस ३००, भल्नरेबल भए ५००: 3NT, 4♥, 4♠, 5♣ र 5♦ सबैभन्दा सस्ता गेम हुन्। त्योभन्दा कम पार्ट स्कोर हो र ५० पाउँछ।
सानो स्ल्याम, कुनै पनि छ, ले ५०० थप्छ, भल्नरेबल भए ७५०। ठूलो स्ल्याम, तेह्रै हात बोलेको, ले १००० थप्छ, भल्नरेबल भए १५००। कन्ट्र्याक्टभन्दा बढी लिएको हरेक हात आफ्नो हातको मूल्यमा गनिन्छ, डबल भए १००, डबल र भल्नरेबल भए २००, र रिडबलमा त्यसको दोब्बर। डबल भएको कन्ट्र्याक्ट पुर्याए ५० थपिन्छ, रिडबल भएको भए १००।
डिक्लेयररको पक्षलाई हात कम परे, कम परेको हरेक हातका लागि विपक्षीले अङ्क पाउँछ: हरेकको ५०, भल्नरेबल भए १००। डबल हुँदा पहिलोको १००, दोस्रो र तेस्रोको २०० र त्यसपछि हरेकको ३००, भल्नरेबल भए पहिलोको २०० र त्यसपछि हरेकको ३००। रिडबलमा त्यसको दोब्बर।
त्यसैले भल्नरेबल नभई ठ्याक्कै पुर्याएको 4♠ भनेको १२० र ३००, जम्मा ४२० हो। भल्नरेबल हुँदा एक हात बढी लिएको 3NT भनेको १००, ५०० र ३०, जम्मा ६३० हो। अङ्क शिकागोभरि जोडिँदै जान्छ, र अन्त्यमा बढी हुने पक्षले जित्छ।
बोटहरू कसरी बोल्छन्
चार खेलाडीमध्ये तीन बोट हुन्, त्यसैले उनीहरूको हातबारे तपाईंले थाहा पाउने कुरा उनीहरूको बोली मात्र हो। उनीहरू स्ट्यान्डर्ड अमेरिकनमा आधारित सानो स्वाभाविक प्रणालीमा बोल्छन्, जुन धेरैजसो क्लबमा पहिले सिकाइन्छ, र तपाईंको बोली पनि त्यसै गरी पढ्छन्।
- अङ्क: एक्का ४, बादशाह ३, मिसी २, गुलाम १। ओपनिङ बोलीलाई करिब १२ चाहिन्छ, र दुई जोडीदारबीच २५ भए गेमका लागि पुग्छ।
- ओपनिङ: मेजरमा एक (1♥ वा 1♠) त्यो रङमा पाँच वा बढी पत्ती हुँदा, नत्र लामो माइनर। 1NT भनेको १५ देखि १७, कुनै रङ धेरै लामो वा धेरै छोटो नभएको। 2NT भनेको २० वा २१, 2♣ भनेको २२ वा बढी। 2♦, 2♥ र 2♠ कमजोर हुन्: राम्रो छ पत्तीको रङ र ५ देखि १०।
- एक रङको ओपनिङमा जवाफ: साथ र ६ देखि ९ भए दुईमा उठाउने, १० देखि १२ भए तीनमा, १३ देखि १६ भए गेममा। नयाँ रङले जोडीदारलाई फेरि बोल्न बाध्य बनाउँछ। 1NT भनेको ६ देखि १०, 2NT ११ वा १२, 3NT १३ देखि १५।
- 1NT माथि: 2♣ ले चार पत्तीको मेजर सोध्छ (स्टेम्यान)। 2♦ ले पाँच पान र 2♥ ले पाँच हुकुम देखाउँछ, र ओपनरले देखाइएको रङ बोल्छ (ट्रान्सफर)। 2NT ले गेमका लागि बोलाउँछ र 3NT गेम हो।
- विपक्षीको ओपनिङविरुद्ध: ओभरकल भनेको राम्रो पाँच पत्तीको रङ र ८ देखि १६। तल्लो तहमा बोलिएको रङको डबल टेकआउट हो, जसले जोडीदारलाई बोल्न भन्छ। नो ट्रम्पको, गेमको, वा बोलीको पछिल्लो भागको डबल जरिवानाका लागि हो।
- त्यसपछि बोटहरूले आफ्नो अङ्क जोडीदारले देखाएको अङ्कमा जोड्छन्, आठ वा बढी तुरुपको मेल खोज्छन्, र अङ्क पुगे गेम वा स्ल्याम बोल्छन्।
तपाईंले उही प्रणाली खेल्नैपर्छ भन्ने छैन, तर बोटहरूले तपाईंको बोलीलाई त्यसै प्रणालीअनुसार पढ्नेछन्।
राम्रो खेल्ने तरिका
- मेजरमा मेल खोज्नुहोस्। दुई जनाबीच पान वा हुकुमका आठ पत्ती भए प्रायः नो ट्रम्पभन्दा एक हात बढी आउँछ।
- डिक्लेयरर हुँदा पहिलो हातमा फाल्नुअघि आफ्ना पक्का हात गन्नुहोस्, र बाँकी कहाँबाट आउँछन् भन्ने योजना बनाउनुहोस्।
- धेरैजसो तुरुप तपाईंसँग हुँदा विपक्षीका तुरुप चाँडै निकाल्नुहोस्, ताकि उनीहरूले तपाईंका जित्ने पत्ती काट्न नसकून्।
- विपक्षी हुँदा जोडीदारले कुनै रङ बोलेको भए त्यही रङ फाल्नुहोस्, र पालो आउँदा फेरि त्यही फर्काउनुहोस्।
सेटिङ
यहाँ घरका नियम छैनन्: अङ्क हरेक क्लबले प्रयोग गर्ने तालिकाअनुसार गनिन्छ। सेटिङले खेल कति लामो हुने र बोटहरू कति बलिया हुने मात्र बदल्छ।
| सेटिङ | सामान्य | के फरक पर्छ |
|---|---|---|
| खेलको लम्बाइ | ४ बाँडाइ | आठ वा बाह्र बाँडाइमा लगातार दुई वा तीन शिकागो खेलिन्छ, र हरेकमा भल्नरेबल फेरि सुरुबाट हुन्छ। |
| कठिनाई | मध्यम | सजिलोले अङ्क गन्दा गल्ती गर्छ र जरिवानाका लागि कहिल्यै डबल गर्दैन। कठिनले हरेक पत्ती फाल्नुअघि लुकेका हातबारे धेरै अनुमान खेलेर हेर्छ। |
शब्दहरू
- कन्ट्र्याक्ट
- अन्तिम बोली: डिक्लेयररको पक्षले छ भन्दा माथि कति हात लिनुपर्छ, र तुरुप कुन वा नो ट्रम्प।
- डिक्लेयरर
- कन्ट्र्याक्ट खेल्ने खेलाडी, जसले आफ्नो र डमीको दुवै हात खेल्छ।
- डमी
- डिक्लेयररको जोडीदार, जसको हात उत्तानो रहन्छ र डिक्लेयररले खेल्छ।
- भल्नरेबल
- गेम र स्ल्याममा ठूलो बोनस र कम पर्दा ठूलो जरिवाना पाउने पक्ष, शिकागोमा बाँडाइले तय गर्छ।
- गेम
- हातको अङ्कमा १०० वा बढीको कन्ट्र्याक्ट: 3NT, 4♥, 4♠, 5♣ वा 5♦ र त्योभन्दा माथि।
- स्ल्याम
- बाह्र हात (सानो स्ल्याम, छ) वा तेह्रै हात (ठूलो स्ल्याम, सात) को कन्ट्र्याक्ट।
- अङ्क
- ठूला पत्तीको अङ्क, जहाँबाट बोली सुरु हुन्छ: एक्का ४, बादशाह ३, मिसी २, गुलाम १, गड्डीमा जम्मा चालीस।
- स्टेम्यान र ट्रान्सफर
- जोडीदारको 1NT माथिका त्यस्ता बोली जसको अर्थ बोलेजस्तो हुँदैन: 2♣ ले मेजर सोध्छ, 2♦ र 2♥ ले त्यसभन्दा माथिको रङ देखाउँछ।
यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।
