किट्टी कसरी खेल्ने
किट्टी नौ पत्तीको नेपाली खेल हो, जसलाई बेलायती नियम पुस्तकहरूले नाइन कार्ड ब्र्याग भन्छन्। तपाईंलाई नौ पत्ती दिइन्छ र तिनलाई तीन-तीनका तीन सेटमा बाँड्नुपर्छ। ती सेट एक-एक गरी अरू सबैका सेटसँग भिडाइन्छन्, र पूरै खेल तपाईंले कसरी बाँड्नुहुन्छ भन्नेमा छ, किनभने कुन सेट पहिले जान्छ त्यो नियमले तय गर्छ, तपाईंले होइन।
- खेलाडी
- २ देखि ५
- के चाहिन्छ
- ५२ पत्तीको एउटा गड्डी
- कति लामो
- पाँच बाँड, प्रत्येक एक-दुई मिनेट
खेल के हो
सबैले बराबर दाउ बीचमा राख्छन् र प्रत्येकलाई नौ पत्ती उल्टो दिइन्छ। तपाईंले हेर्नुहुन्छ, अनि या त छोडेर बाँड पन्छाउनुहुन्छ, या नौ पत्तीलाई तीन-तीनका तीन सेटमा बाँड्नुहुन्छ।
यहाँ पालो छैन, तुरुप छैन, र पछ्याउनुपर्ने केही छैन। सबैले सेट बनाइसकेपछि सेटहरू एक-एक गरी पल्टाइन्छन् र भिडाइन्छन्, र सबैभन्दा बलियोले त्यो राउन्ड लिन्छ। तीन राउन्ड, अनि जित्ने सर्त पूरा गर्नेले पोट लैजान्छ।
त्यसैले किट्टीमा ठ्याक्कै एउटा निर्णय छ। सेट बनाइसकेपछि बाँकी सबै हिसाब मात्र हो, र त्यही कारण एउटा बाँड एक मिनेटमा सकिन्छ र त्यही कारण सेट बनाउने काम सोच्न लायक छ।
बाँड
- सबैले पोटमा एक दाउ राख्छन्।
- बाँड्नेले प्रत्येकलाई नौ पत्ती उल्टो दिन्छ।
- बाँड्नेको दाहिनेबाट सुरु गरी प्रत्येकले या छोड्छ, या नौ पत्तीलाई तीन सेटमा बाँड्छ।
- सबैले भनिसकेपछि सेटहरू देखाइन्छन्।
छोड्नुभयो भने राखिसकेको दाउ जान्छ। हात साँच्चै नराम्रो भएमा मात्र छोड्नु सही हो, किनभने दाउ राखिसकेपछि खेल्न थप केही लाग्दैन। छोड्नाले जोगाउने एउटै कुरा सलामीले उठाउने थप दाउ हो।
नौ पत्तीलाई बाँड्ने
तपाईंका तीन सेट बलियोदेखि कमजोरको क्रममा राख्नुपर्छ। खेल यही नियममा घुम्छ, र नयाँ खेलाडीले सबैभन्दा बढी यही कुरा बिगार्छन्, किनभने अरू हरेक तास खेलले केही लुकाउन दिन्छ।
यहाँ दिँदैन। ट्रेल बन्यो भने त्यो पहिलो राउन्डमै जान्छ, तपाईंलाई सुहाओस् वा नसुहाओस्।
नौ पत्तीलाई तीन भागमा बाँड्ने २८० तरिका छन्, र एउटा छान्नासाथ क्रम पनि तय भइसक्छ। पूरै निर्णय त्यति हो, र त्यसपछि खेल्न केही बाँकी रहँदैन।
रमाइलो कुरा के भने बल जोडिँदैन। पहिलो राउन्डमा अत्यन्तै बलियो सेटले पनि एउटै राउन्ड जित्छ, जुन सामान्य राम्रो सेटले पनि जित्थ्यो, र त्यसमा खर्चिएका पत्ती खेर जान्छन्।
कुनले कुनलाई जित्छ
सेटको क्रम तीन पत्तीकै जस्तो हुन्छ। माथिल्लो किसिमको जुनसुकै सेटले तल्लो किसिमको जुनसुकैलाई जित्छ, त्यसैले सबैभन्दा सानो सिक्वेन्सले पनि सबैभन्दा ठूलो कलरलाई जित्छ।
- ट्रेल: एउटै अंकका तीन। तीन एक्का सबैभन्दा बलियो, तीन दुरी सबैभन्दा कमजोर।
- शुद्ध सिक्वेन्स: क्रममा तीन, तीनै एउटै रङका।
- सिक्वेन्स: क्रममा तीन, रङ फरक-फरक।
- कलर: एउटै रङका तीन, तर क्रममा छैनन्।
- जोडी: एउटै अंकका दुई, र एउटा छुट्टै पत्ती।
- ठूलो पत्ती: माथिको कुनै पनि होइन।
सिक्वेन्सचाहिँ ध्यान दिनुपर्ने ठाउँ हो, किनभने यहीँ टेबलहरूको मत बाझिन्छ र यहीँ पोटको झगडा हुन्छ।
यो टेबलले एक्का, बादशाह, मिस्सीलाई सबैभन्दा बलियो र एक्का, दुरी, तिर्रीलाई दोस्रो मान्छ। नेपालका धेरै टेबल र पूरै ब्र्याग परम्पराले उल्टो मान्छन्, त्यसैले यो खेलको पानामा सेटिङका रूपमा छ। बादशाह, एक्का, दुरी भने कुनै पनि हिसाबले सिक्वेन्स होइन।
रङले कहिल्यै बराबरी फुकाउँदैन। एउटै अंक भएका दुई सेट बराबर हुन्छन्, र त्यही कारण बराबरी राउन्ड सम्भव छ।
तीन पटकको देखाउने
- सबैले पहिलो सेट पल्टाउँछन्। सबैभन्दा बलियोले पहिलो राउन्ड लिन्छ।
- पहिलो राउन्ड जित्नेले दोस्रोमा पहिले देखाउँछ, र त्यसै गरी अघि बढ्छ।
- तेस्रो सेट सबैभन्दा अन्तिममा जान्छ।
दुई सेट बराबर भए त्यो राउन्ड कसैले लिँदैन। बराबरी हुन्छ, र बराबरी राउन्ड दुवैका लागि गन्तीमा आउँदैन।
देखाउने बेला केही पनि निर्णय हुँदैन। सेट लुकाउन, क्रम फेर्न वा झुक्याउन पाइँदैन, त्यसैले पत्ती राखिसकेपछि बाँड आफैँ सकिन्छ।
बाँड जित्ने
लगातार दुई राउन्ड लिएर जितिन्छ: पहिलो र दोस्रो, वा दोस्रो र तेस्रो।
पहिलो र तेस्रो लिँदा केही पनि जितिँदैन। यो वाक्य दुई पटक पढ्न लायक छ, र यसैले दोस्रो राउन्डलाई सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण बनाउँछ, किनभने जित्ने हरेक जोडीमा त्यो पर्छ।
तीनै लिनुभयो भने सलामी हुन्छ। तपाईंले पोट र टेबलका सबैबाट एक-एक दाउ थप पाउनुहुन्छ, र साँच्चिकै टेबलमा मानिसहरूले सलाम पनि ठोक्छन्।
कसैले लगातार दुई लिएन भने बाँड किट्टी हुन्छ। कसैले जित्दैन, र पोट अर्को बाँडका लागि टेबलमै रहन्छ, नयाँ दाउमाथि थपिन्छ। खेलको नाम यसैबाट आएको हो, जसले यो कति पटक हुन्छ भन्ने बताउँछ।
यो एउटा दाउपेच पनि हो। जित्न नसक्ने खेलाडीले पहिलो वा तेस्रो राउन्ड लिएर अरू सबैलाई जित्नबाट रोक्न सक्छ, र कसैले तपाईंमाथि पहिलो पटक यो गर्दा थाहा हुनु राम्रो हो।
आफैँ सकिने हात
नौ पत्तीमा एउटै अंकका चार परे तुरुन्तै देखाइन्छ र बाँड त्यहीँ जितिन्छ। दुई जनासँग चार-चार परे ठूलो अंक भएकोले जित्छ।
यो इनाम भन्दा पनि बाध्यता हो। एउटै अंकका चार पत्तीलाई तीन सेटमा नभाँचीकन बाँड्नै मिल्दैन, त्यसैले खेलको सामान्य ढाँचासँग यसको जवाफ छैन।
अरू दुई नियम टेबलले नखोलेसम्म बन्द रहन्छन्। नौ पत्तीमा चार जोडी परे बाँड बदर हुन्छ: कसैले जित्दैन, सबैले फेरि दाउ राख्छन्, र पत्ती फेरि बाँडिन्छ।
अर्को हो दुरी, तिर्री, पन्जा। जहाँ यो चल्छ, फरक-फरक तीन रङका यी तीन पत्तीले सबैलाई जित्छन्, एक्काको ट्रेललाई समेत। तीनै रङ फरक हुनुपर्छ, त्यसैले दुई पत्ती एउटै रङका भएको दुरी, तिर्री, पन्जा साधारण ठूलो पत्ती मात्र हो।
राम्रोसँग खेल्ने
- दोस्रो राउन्ड नै धुरी हो। जित्ने दुवै बाटोमा त्यो पर्छ, त्यसैले अन्तै खर्चेको बल आधा मात्र काम लाग्छ।
- नौ पत्तीलाई तीनै सेटमा बराबर बाँड्नु नयाँ खेलाडीको बानी हो। त्यसले राउन्ड लिन्छ, पोट लिँदैन।
- पहिलो सेट लुकाउन मिल्दैन, किनभने पहिलो सेट भनेकै तपाईंको सबैभन्दा बलियो हो। गर्न सकिने भनेको त्यसमा कति खेर फाल्ने भन्ने तय गर्नु हो।
- सिट गन्नुहोस्। एक जनालाई पाँचमा चार पटक जित्ने सेटले तीन जनालाई आधा पटक मात्र जित्छ।
- विपक्षीले पहिले के देखाउँछ हेर्नुहोस्। क्रम बाध्यकारी भएकाले पहिलो राउन्डमा जोडी देखाउनेको पूरै हात कमजोर छ भन्ने बुझिन्छ।
- जित्न नसक्दा किट्टीका लागि खेल्नुहोस्। एउटा राउन्ड लिनुहोस्, अरूको जोडी भाँचिदिनुहोस्, र पोट अर्को बाँडसम्म त्यहीँ बस्छ।
सेटिङहरू
पहिला दुईले खेल कति लामो हुन्छ भन्दा पनि कसरी खेलिन्छ भन्ने फेर्छन्।
| सेटिङ | सामान्य | के फरक पर्छ |
|---|---|---|
| खेलाडी | चार | गड्डीले पाँचसम्म मात्र दिन्छ, किनभने नौ-नौ पत्तीका पाँच हात भनेको ५२ मध्ये ४५ पत्ती हो। दुई सिटमा खेल छिटो हुन्छ र किट्टी बारम्बार पर्छ। |
| राउन्ड | पाँच बाँड | म्याच कति लामो चल्छ। यसलाई परम्पराले तय गर्दैन, किनभने साँच्चिकै टेबलमा किट्टी मानिस उठ्नेबेलासम्म बाँडिइरहन्छ। |
| बाँड जित्ने तरिका | लगातार दुई राउन्ड | खेलको नाम यही नियमबाट आएको हो। जुनसुकै दुई भन्ने नरम खेल हो, जहाँ किट्टी झन्डै पर्दैन, र दुई जनाको टेबलमा त पर्नै सक्दैन। |
| सबैभन्दा बलियो सिक्वेन्स | एक्का, बादशाह, मिस्सी | कुन सिक्वेन्स बलियो। उल्टाए एक्का, दुरी, तिर्री माथि आउँछ, जुन तीन पत्ती र बेलायती मूल खेलको तरिका हो। |
| दुरी, तिर्री, पन्जा | छैन | फरक-फरक तीन रङका दुरी, तिर्री, पन्जाले सबैलाई जित्ने, एक्काको ट्रेललाई समेत। ठाउँअनुसार चल्छ, र गड्डीकै सबैभन्दा नराम्रा देखिने पत्तीलाई सबैभन्दा बलियो बनाइदिन्छ। |
| चार जोडी | छैन | नौ पत्तीमा चार जोडी परे बाँड बदर हुन्छ र सबैले फेरि दाउ राख्छन्। बेलायती खेलमा सामान्य, नेपालमा कमै। |
| कसैले नजितेको पोट | सर्छ | कसैले नजितेको पोट टेबलमै रहन्छ कि रहँदैन। रहँदा किट्टी बनाउनुको मोल हुन्छ। बन्द गरे हरेक बाँड आफैँमा पूरा हुन्छ। |
| कठिनाई | मध्यम | बोटले नौ पत्ती कसरी बाँड्छ। सजिलो बोटले बराबर बाँड्छ, जुन गलत खेल हो। गाह्रोले लगातार दुईका लागि खेल्छ र सिट पनि गन्छ। |
शब्दहरू
- किट्टी
- खेलको नाम, र कसैले नजितेको बाँडको नाम पनि। कुनै खेलाडीले लगातार दुई राउन्ड लिएन भने टेबल किट्टी हुन्छ र पत्ती फेरि बाँडिन्छ।
- सलामी
- तीनै राउन्ड लिनु। शाब्दिक अर्थ सलाम, र साँच्चिकै टेबलमा सलाम पाइन्छ पनि। यसले पोट र सबैबाट एक-एक थप दाउ उठाउँछ।
- सेट
- तीन पत्तीको तपाईंका तीन हातमध्ये एउटा। बेलायती पुस्तकहरूले यसलाई ब्र्याग भन्छन्।
- नौ पत्ती
- नौ पत्ती। नेपालका कतिपय ठाउँमा खेल यही नामले चिनिन्छ, र पसलमा पनि यही नामले बिक्छ।
- छोड्नु
- पत्ती नबाँडीकनै दाउ छाडेर बाँडबाट बाहिरिनु।
- पोट
- बीचमा जम्मा भएको दाउ, कसैले नजितेको अघिल्लो बाँडबाट सरेको रकमसहित।
- दाउ
- पत्ती बाँड्नुअघि सबैले राख्ने रकम।
- ट्रेल
- एउटै अंकका तीन पत्ती।
- सिक्वेन्स
- क्रममा मिलेका तीन पत्ती। तीनै एउटै रङका भए शुद्ध सिक्वेन्स।
- कलर
- एउटै रङका तीन पत्ती, तर क्रममा नमिलेका।
- बराबरी
- दुई सेट बराबर भएको राउन्ड। कसैले लिँदैन, र बराबरी राउन्डले लगातार दुईको सिलसिला भाँच्छ।
यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।