ड्राफ्ट्स कसरी खेल्ने

दुई जना, प्रत्येकसँग बाह्र गोटी, र आधा खाना कहिल्यै नछोइने बोर्ड।

खेलाडी
२
के चाहिन्छ
६४ खानाको बोर्ड र प्रत्येकतर्फ १२ गोटी
कति लामो
एक खेल पाँच दस मिनेटको

ड्राफ्ट्स के हो

ड्राफ्ट्स दुई जनाले ६४ खानाको चेकदार बोर्डमा खेल्ने खेल हो। धेरैले यसलाई चेकर्स भन्छन्। प्रत्येक खेलाडीसँग बाह्र गोटी हुन्छ र सबै आफ्नो नजिकका तीन लहरका कालो खानामा राखिन्छन्।

गोटी एक खाना अगाडि कोणमा सर्छ। छेउको विपक्षी गोटी नाघेर पारिको खाली खानामा झर्दा त्यो गोटी बोर्डबाट हट्छ।

विपक्षीका सबै गोटी हटाए वा उसलाई कुनै चाल नै नदिए जित हुन्छ। दुवै जित हुन्, र दोस्रो जति सोचिन्छ त्योभन्दा धेरै पटक हुन्छ।

गोटी कालो खानामा मात्र उभिन्छ, त्यसैले बोर्डको आधा भाग कहिल्यै छोइँदैन।

बोर्ड

आठ भया आठ खाना, दुई रङका, र देब्रे हातपट्टिको कुनामा कालो खाना पर्ने गरी। कालो खाना मात्र प्रयोग हुन्छ, त्यसैले यस खेलका सबै चाल कोणमा हुन्छन्।

प्रत्येकका बाह्र गोटी आ-आफ्नो नजिकका तीन लहरका कालो खानामा अट्छन्, र बिचका दुई लहर खाली रहन्छन्। रातोले पहिले चाल्छ।

सुरुको अवस्था। रातोले पहिले चाल्छ, माथितिर।

तयारी

  1. दुवै खेलाडीको देब्रे कुनामा कालो खाना पर्ने गरी बोर्ड घुमाउनुहोस्।
  2. दुवैका नजिकका तीन लहरका कालो खानामा बाह्र बाह्र गोटी राख्नुहोस्।
  3. रातोले पहिले चाल्छ। यहाँ खेल पेजमा छानिएको रङ पहिलो खेलमा तपाईंको हुन्छ र त्यसपछि रङ साटिन्छ।
  4. हटेका गोटी दुवैले देख्ने ठाउँमा राख्नुहोस्। गन्ती नै खेल पढ्ने तरिका हो।

सर्ने

आफ्नो पालोमा तपाईं एउटा गोटी चलाउनुहुन्छ। राजा नबनेको गोटी एक खाना अगाडि कोणमा खाली कालो खानामा सर्छ।

अगाडि भनेको विपक्षीतिर हो। रातो बोर्डमाथि हिँड्छ र सेतो तल, र राजा नबनेसम्म कसैले पछाडि पाइला चाल्न पाउँदैन।

सर्ने भनेको यत्ति नै हो। यस खेलमा बाँकी सबै नाघ्ने कुरा हो।

गोटी एक खाना अगाडि कोणमा सर्छ, पछाडि कहिल्यै होइन।

नाघ्ने

तपाईंको गोटीको छेउमा कोणमा विपक्षीको गोटी छ र त्यसको ठिक पारिको खाना खाली छ भने नाघ्न पाइन्छ। तपाईंको गोटी त्यही खानामा झर्छ र नाघिएको गोटी बोर्डबाट हट्छ।

राजा नबनेको गोटी हिँडेजस्तै अगाडि मात्र नाघ्छ। ती दुई खानामा के छ भन्ने बाहेक अरू केहीले नाघ्न रोक्दैन।

दोहोरो: उही गोटीले दुई पटक नाघ्छ, र दुवै एउटै पालो हो।

भर्खर नाघेको गोटीले फेरि नाघ्न सक्छ भने नाघ्नै पर्छ, र पूरै शृंखला एउटै पालो हो। यसरी एउटै गोटीले तीन चारवटासम्म सफा गर्न सक्छ, जुन यस खेलको सबैभन्दा रमाइलो कुरा हो।

अनि नाघ्नु अनिवार्य छ। बोर्डमा कतै नाघ्न मिल्छ भने नाघ्नै पर्छ, जसको अर्थ खेलाडीलाई गोटी दिन बाध्य बनाउन सकिन्छ। यो खेल पेजबाट बन्द गर्न सकिन्छ।

नाघ्नु: छेउको गोटी नाघेर पारिको खाली खानामा, र नाघिएको गोटी हट्छ।

राजा

पारिको अन्तिम लहरमा पुगेको गोटी राजा बन्छ। साँचो बोर्डमा हटेको एउटा गोटी त्यसमाथि राखिन्छ, त्यसैले राजा दुई तह देखिन्छ।

राजा दुईको सट्टा चारै दिशामा सर्छ र नाघ्छ। त्यसैले यो साधारण गोटीभन्दा निकै बलियो हुन्छ, र धेरैजसो खेल पहिलो राजा कसले बनायो भन्नेले निर्णय गर्छ।

राजा बन्नेबित्तिकै पालो सकिन्छ, नाघ्ने शृंखलाको बिचमा भए पनि। पारिको लहरमा नाघेर पुगेको गोटी त्यहीँ रोकिन्छ, अझै जति नाघ्न सक्ने भए पनि।

राजा चारै दिशामा सर्छ र नाघ्छ, जुन आधा गोटी बढी मूल्यको हुन्छ।

खेल कसरी सकिन्छ

विपक्षीका सबै गोटी हटाए जित हुन्छ। उसलाई कुनै वैध चाल नदिए पनि जित हुन्छ, र त्यो प्रायः सजिलो हुन्छ: आफ्नै गोटीपछाडि अड्किएको पक्ष हारेको हो।

खेल बराबरी पनि हुन सक्छ। दुई राजा खाली बोर्डमा एकअर्कालाई खेद्दै बसे कहिल्यै सकिँदैन, त्यसैले धेरै बेरसम्म कुनै गोटी नहटे र कुनै साधारण गोटी नसरे बराबरी मानिन्छ, र उही अवस्था तीन पटक दोहोरिए पनि।

दुवै जान्नेबिच ड्राफ्ट्स धेरै पटक बराबरी हुन्छ। यो खेलको कमजोरी होइन, र यहाँ एउटा म्याच एउटा होइन धेरै खेलको हुनुको कारण यही हो।

यहाँ खेल्दा

बोर्डमाथिको रेलले कसको पालो हो भन्छ। तलको रेलले दुवैका बाँकी गोटी गन्छ, र राजाको संख्या मुकुटसँगै देखिन्छ।

गोटीमा थिचेर उठाउनुहोस्, अनि जान मिल्ने खानामा चिन्ह लाग्छ। तीमध्ये एकमा थिचे सर्छ, गोटीमा फेरि थिचे झर्छ। तानेर पनि उही काम एकै चालमा हुन्छ।

शृंखलाको बिचमा खेलले नाघ्ने गोटी आफैँ उठाइदिन्छ, किनभने चल्न मिल्ने त्यही एउटा हो। एउटा मात्र नाघ्ने बाँकी भए आफैँ चाल्छ: एउटै तरिकाले मात्र गर्न मिल्ने थिचाइ निर्णय होइन।

अघिल्लो पटक चलेको गोटी घेरिन्छ र गोटी हटेको खानामा चिन्ह लाग्छ, त्यसैले विपक्षीको पालो पछि पनि पढ्न सकिन्छ।

राम्रो खेल्न

  • नाघ्नुअघि गन्नुहोस्। तपाईंलाई अनिवार्य भएको नाघ्ने चाल विपक्षीले जानाजान दिएको हुन सक्छ।
  • आफ्नो पछिल्लो लहर सकेसम्म जोगाउनुहोस्। विपक्षीले राजा बन्न त्यही लहर काट्नुपर्छ।
  • किनारका गोटी नाघ्न सकिँदैन, किनभने तिनको पछाडि केही हुँदैन। तर ती सुस्त पनि हुन्छन्।
  • अगाडि हुँदा गोटी साट्नुहोस्। आठ विरुद्ध सातभन्दा दुई विरुद्ध एक धेरै ठुलो अग्रता हो।
  • पहिलो राजाले प्रायः अन्त्य जित्छ। त्यसका लागि एउटा गोटी दिनु सस्तो हो।

सेटिङ

सबै कुरा खेल पेजमा, खेल्ने बटन थिच्नुभन्दा अघि। तिनै घरेलु नियम साधारण नियममै सुरु हुन्छन्।

सेटिङसामान्यके फरक पर्छ
मोडखेल्नेहेर्नेले दुई कम्प्युटरलाई भिडाउँछ र एउटा सकिएपछि नयाँ खेल सुरु गर्छ।
तपाईंको रङरातोरातोले पहिले चाल्छ। हरेक खेलपछि रङ साटिन्छ।
कठिनाईमध्यमकम्प्युटरले कति अगाडिसम्म सोच्छ। सजिलोले जानाजान चाल फ्याक्छ।
नाघ्नेनाघ्न पाए नाघ्नै पर्छसाँचो नियम, र खेललाई सबैभन्दा बढी बदल्ने पनि यही हो। बन्द गरे खेलाडीलाई गोटी गुमाउन बाध्य बनाउन सकिँदैन।
राजाएक पटक एक खानाअंग्रेजी राजा एक खाना सर्छ। बाँकी धेरै ठाउँमा पूरै कोण सर्न पाउँछ, जसले राजालाई निकै बलियो बनाउँछ।
गोटी पछाडि नाघ्नेबन्दघरेलु नियम। राजा नबनेको गोटीलाई पनि पछाडि नाघ्न दिन्छ, जसले गोटीलाई आधा राजा बनाइदिन्छ।
गतिसामान्यगोटी कति छिटो चल्छन्। यसले कम्प्युटरको खेल बदल्दैन।

शब्दहरू

ड्राफ्ट्स
बेलायती नाम। चेकर्स अमेरिकी नाम हो र दुवै उही खेल हुन्।
साधारण गोटी
राजा नबनेको गोटी। अगाडि मात्र सर्छ र नाघ्छ।
राजा
राजा बनेको गोटी। चारै दिशामा सर्छ र नाघ्छ।
राजा बन्नु
पारिको अन्तिम लहरमा पुगेको गोटीलाई हुने कुरा। यसले पालो सक्छ।
नाघ्नु
छेउको गोटी नाघेर पारिको खाली खानामा झर्नु, र त्यो गोटी हटाउनु।
दोहोरो
एउटै पालोमा एउटै गोटीले दुई पटक नाघ्नु। तीन पटक भए तेहेरो।
अनिवार्य नाघ्ने
नाघ्न मिल्छ भने नाघ्नै पर्ने नियम। यसैले गोटीलाई चारो बनाउन सकिन्छ।
अड्किनु
गोटी त छ तर कुनै वैध चाल नहुनु, जसले खेल हराउँछ।
लामो राजा
पूरै कोण सर्न पाउने राजा, जस्तो बेलायत र अमेरिकाबाहिर हुन्छ।
साट्नु
एउटा गोटी दिएर एउटा लिनु। अगाडि भएकोले यही चाहन्छ।

यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।