एकै धर्को कसरी खेल्ने

एक जनाको पजल: थोप्ला र रेखाले बनेको चित्र, जसलाई औंला नउठाई एकै धर्कोमा कोर्नुपर्छ।

खेलाडी
१
के चाहिन्छ
थोप्ला र रेखाको चित्र, ९ देखि ४२ रेखा
कति लामो
एउटा चित्रमा एक मिनेटभन्दा कमदेखि केही मिनेट

एकै धर्को के हो

एकै धर्को एक जनाले खेल्ने पजल हो। पानामा एउटा चित्र हुन्छ, फुस्रो रेखाले जोडिएका थोप्लाहरू। सबै रेखालाई एउटै धर्कोमा कोर्नु नै लक्ष्य हो, जसरी बच्चाहरूले कलम नउठाई घर कोर्छन्।

एउटा रेखा एक पटक मात्र कोर्न मिल्छ। धर्को एक थोप्लोबाट अर्कोमा जान्छ, एउटै थोप्लोबाट जति पटक पनि हिँड्न सक्छ, तर कोरिसकेको रेखामा फेरि हिँड्न पाउँदैन।

आठ रेखाको घर, तीमध्ये तीन कोरिए। धर्को छानोको टुप्पोमा छ, अब छानोको देब्रे भाग कोर्ने पालो।

यहाँ कसरी खेल्ने

  1. धर्को सुरु गर्न कुनै थोप्लो छुनुहोस्।
  2. फुस्रो रेखाहरूमा एक थोप्लोबाट अर्कोमा औंला तान्नुहोस्। तपाईं हिँडेको हरेक रेखा रङ्गले भरिन्छ। अर्को थोप्लो थिचेर पनि अघि बढ्न सकिन्छ।
  3. सबै रेखा नभरिँदासम्म कोरिरहनुहोस्।

भर्खर कोरेको रेखामा पछाडि फर्किँदा त्यो रेखा हट्छ, 'पछाडि' थिच्दा पनि। 'सुरुदेखि' ले पूरै धर्को हटाउँछ। सङ्केतले कता जाने देखाउँछ। कम्प्युटरमा U ले एउटा रेखा हटाउँछ र H ले सङ्केत माग्छ।

कहाँबाट सुरु गर्ने

हरेक थोप्लोमा कति रेखा छन् गन्नुहोस्। थोप्लो भएर जाने धर्कोले त्यसका दुई रेखा प्रयोग गर्छ, एउटा आउँदा र एउटा जाँदा। त्यसैले बिजोर रेखा भएको थोप्लोमै धर्को सुरु वा अन्त्य हुनुपर्छ। यस्ता दुई थोप्ला भएको चित्र तीमध्ये एउटाबाट अर्कोसम्म मात्र कोर्न सकिन्छ।

हरेक थोप्लोमा जोर रेखा छन् भने जहाँबाट पनि सुरु गर्नुहोस्: धर्को सुरु भएकै ठाउँमा टुङ्गिन्छ। यहाँका हरेक चित्रमा या त बिजोर थोप्लो हुँदैन, या ठ्याक्कै दुई हुन्छन्।

छानोको हरेक कुनामा तीन रेखा भेटिन्छन्, बाँकी हरेक थोप्लोमा दुई। त्यसैले धर्को एउटा कुनाबाट सुरु भएर अर्कोमा टुङ्गिनुपर्छ।

आफैँलाई नफसाउनुहोस्

सही थोप्लोबाट सुरु गर्दैमा पुग्दैन। अरू ठाउँका रेखाले धर्को कुरिरहँदा चित्रको एउटा भाग सिध्याउनुभयो भने, धर्को कतै नजाने ठाउँमा पुग्न सक्छ।

बचाउने नियम: अझै कुरिरहेका रेखासम्म फर्किने एउटै बाटो भएको रेखा अरू विकल्प हुँदासम्म नकाट्नुहोस्। अड्किनुभयो भने आफ्नै धर्कोमा पछाडि फर्किनुहोस् वा 'पछाडि' थिच्नुहोस्। यसमा समयबाहेक केही खर्च हुँदैन।

पहिले पुच्छर कोर्दा धर्को तल अड्कियो, पूरै हीरा कोर्न बाँकी छ। पहिले हीरा घुम्नुहोस्, अनि पुच्छर।

दुई पटक कोर्ने रेखा

यो सेटिङ खुला हुँदा केही रेखा दोहोरा हुन्छन्, छेउछेउमा दुई पातला रेखाले कोरिएका। दोहोरा रेखा दुई पटक कोर्नुपर्छ, आउँदा र जाँदा वा एउटै दिशामा दुई पटक, र हरेक पटक एउटा भरिन्छ। थोप्लोका रेखा गन्दा दोहोरा रेखालाई दुई गनिन्छ।

एक पटक कोरिएको दोहोरा पुच्छर। अझै एक पटक तल वा माथि हिँडेपछि पूरा हुन्छ।

चित्र कसरी सकिन्छ

अन्तिम रेखा भरिनेबित्तिकै चित्र कोरिन्छ। घडी त्यहीँ रोकिन्छ, र सङ्केत नलिई कोर्नुभएको भए त्यो तहमा तपाईंको उत्कृष्ट समयका रूपमा राखिन्छ। पछाडि फर्केकोमा केही काटिँदैन: त्यसको मूल्य घडीले लिइसकेको हुन्छ।

यहाँका हरेक चित्र कोर्न सकिन्छ। चित्र कोरेरै बनाइन्छ: बीचको एकातिर आधा चित्र हिँडेर अर्कोतिर ऐनाझैँ उतारिन्छ, त्यसैले चित्रहरू दुवैतिर उस्तै हुन्छन्, र त्यही हिँडाइ नै कोर्ने एउटा तरिका हो।

आजको चित्र

हरेक तहमा दिनको एउटा चित्र हुन्छ, नेपालभरि सबैका लागि उही, जुन काठमाडौंको मध्यरातमा फेरिन्छ। जति पटक पनि कोर्नुहोस्: त्यसमा तपाईंको उत्कृष्ट समय राखिन्छ।

नयाँ चित्र हरेक पटक नयाँ बनाइन्छ, जति पनि।

केही सुझाव

  • केही छुनुअघि बिजोर रेखा भेटिने थोप्ला खोज्नुहोस्। दुई छन् भने तीमध्ये एउटाबाट सुरु गर्नुहोस्।
  • पुच्छर र खुला छेउ अन्तिमका लागि छोड्नुहोस्, तीमध्ये कुनैबाट सुरु गर्नुपर्ने होइन भने।
  • धेरै रेखा बाँकी भएको थोप्लोमा पुग्दा, बाँकी चित्र पहुँचमै राख्ने रेखा रोज्नुहोस्।
  • अड्किनुभयो? प्रायः एक दुई रेखा पछाडि फर्किए पुग्छ। सङ्केतले ठ्याक्कै कति भन्छ।

सेटिङ

एकै धर्कोमा दुई सेटिङ छन्, र पानाले पहिले आजको चित्र चाहिन्छ कि नयाँ भनेर सोध्छ।

सेटिङसामान्यके फरक पर्छ
चित्रसजिलो, करिब बाह्र रेखाचित्र कति ठूलो हुन्छ, करिब बाह्र रेखादेखि चालीससम्म। ठूलो चित्रमा फसिने ठाउँ धेरै हुन्छन्।
दुई पटक कोर्ने रेखाछैनन्केही रेखा दोहोरा भएर दुई पटक कोर्नुपर्ने हो कि होइन। यसले बिजोर थोप्ला फेर्छ, त्यसैले चित्र फेरि पढ्नुपर्छ।

शब्दहरू

धर्को
तपाईंको औंलाले नउठाई कोर्ने एउटै रेखा, सुरु भएको ठाउँदेखि टुङ्गिएको ठाउँसम्म।
थोप्लो
चित्रको रेखाहरू भेटिने बिन्दु। धर्को एउटै थोप्लोबाट जति पटक पनि जान सक्छ।
बिजोर थोप्लो
बिजोर सङ्ख्यामा रेखा भएको थोप्लो। धर्को यस्तैमध्ये एउटामा सुरु वा अन्त्य हुनुपर्छ।
दोहोरा रेखा
छेउछेउमा दुई पातला रेखाले कोरिएको रेखा, जुन दुई पटक कोर्नुपर्छ।

यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।

Nepali Gamesनेपाली खेलहरू