र्यापिड रोल कसरी खेल्ने

पुरानो नोकियाको अर्को खेल: माथिका काँडातिर चढ्दै आउने तख्ताहरूमा एउटाबाट अर्कोमा खस्दै जाने बल।

खेलाडी
१
के चाहिन्छ
चढ्दै आउने तख्ताहरूको पर्दा
कति लामो
एउटा खेलमा एक मिनेटदेखि दस मिनेट

र्यापिड रोल के हो

र्यापिड रोल एक जनाले खेल्ने खेल हो। पर्दाको तलबाट तख्ताहरू आउँछन् र बललाई बोकेर माथिको काँडाको लहरतिर चढ्छन्। तपाईं बललाई एउटा तख्ताबाट गुडाएर अर्कोमा खसाउनुहुन्छ, र सकेसम्म लामो समय काँडाबाट जोगाउनुहुन्छ।

यो नोकिया ११०० र १६०० मा स्नेकसँगै आएको थियो, र यहाँ धेरैका लागि पहिलो फोनको अर्को खेल यही थियो। यहाँ यसलाई आजको फोनले देखाउन सक्ने गरी, पछाडि आकाशसहित बनाइएको छ।

तख्ताहरू माथि चढ्छन्। तपाईं बललाई काँडाबाट टाढा तलतिर खसाउँदै जानुहुन्छ।

यहाँ कसरी खेल्ने

  1. खेल तपाईंको पहिलो छुवाइ वा एरो कुञ्जीसम्म पर्खन्छ, त्यसैले तख्ता चल्नुअघि तयार हुन सक्नुहुन्छ।
  2. टेबलमा औँला थिचिराख्नुहोस्, बल त्यतै गुड्छ र औँलामुनि रोकिन्छ। कम्प्युटरमा बायाँ वा दायाँ एरो, वा A वा D थिचिराख्नुहोस्।
  3. ज्यान रहुन्जेल एउटा तख्ताबाट अर्कोमा खस्दै जानुहोस्।

रोक्ने बटन वा स्पेसले खेल रोक्छ, र मेनु खोल्दा वा पेज छोड्दा पनि खेल रोकिन्छ। एक छुवाइले फेरि चलाउँछ।

गुडाउने र खसाउने

तपाईं थिचिराख्नुहुन्जेल बल आफू भएको तख्तामा गुड्छ। बलको बीच भाग तख्ताको छेउ नाघेपछि बल खस्छ, र तल झर्दा भेटिने पहिलो तख्तामा अडिन्छ।

खस्दै गर्दा पनि बल मोड्न सकिन्छ, त्यसैले काँडाको तख्ताछेउ खस्दै गरेको बललाई सुरक्षित तख्तामा पुर्‍याउन सकिन्छ। पर्दाका दुवै छेउ भित्ता हुन्।

तख्ताको छेउ नाघेपछि बल मुनि जे छ त्यसमा खस्छ।

अङ्क र मुटु

अहिलेसम्म उभिएकोभन्दा तल्लो तख्तामा खसेमा १० अङ्क हुन्छ। एकै ठाउँ उभिँदा अङ्क आउँदैन, त्यसैले अङ्क भनेको तपाईं कति तल पुग्नुभयो भन्ने हो।

केही तख्तामा मुटु हुन्छ। माथिबाट गुडेर टिप्नुहोस्: पाँचसम्म यसले एक ज्यान दिन्छ, र पाँच भइसकेपछि ५० अङ्क।

ज्यान कसरी जान्छ

तपाईं तीन ज्यानबाट सुरु गर्नुहुन्छ। तख्ताले बललाई माथिका काँडामा पुर्‍याए, बल काँडाको तख्तामा खसे, वा मुनि केही नभई पर्दाको तलबाट खसे एक ज्यान जान्छ।

ज्यान गएपछि बल पर्दाको बीचतिरको सुरक्षित तख्तामा फर्किन्छ। अन्तिम ज्यान गएपछि खेल सकिन्छ।

माथिका काँडा, काँडाको तख्ता वा पर्दाको तल्लो भाग: हरेकले एक ज्यान लिन्छ।

छिटो हुँदै जाने

हरेक बीस सेकेन्डमा तख्ताहरू अलि छिटो चढ्छन्, र धेरैमा काँडा हुन्छन्। जति राम्रो खेले पनि अन्त्यमा गति तपाईंभन्दा अगाडि पुग्छ, र अङ्क भनेको तपाईं कति लामो समय टिक्नुभयो भन्ने हो।

आजको खेल

हरेक तहको आफ्नै आजको खेल हुन्छ। नेपालभर सबैका लागि तख्ताहरू उही तरिकाले आउँछन्, त्यसैले सबैको पर्दा उस्तै हुन्छ, र नेपाली समयअनुसार मध्यरातमा नयाँ आउँछ।

खेलिसकेपछि पेज नयाँ खेलमा खुल्छ। हरेक तहको तपाईंको उत्कृष्ट अङ्क र आजको अङ्क रेकर्डमा रहन्छन्।

केही सुझाव

  • पर्दाको तल्लो आधामा रहनुहोस्। जति माथि उभिनुहुन्छ, काँडासम्म पुग्न त्यति कम समय हुन्छ।
  • गुडेर खस्नुअघि खस्ने तख्ता हेर्नुहोस्। काँडाको तख्ता खैरो हुन्छ र माथि टुप्पाहरू हुन्छन्।
  • एकै पटक धेरै तल नखस्नुहोस्। सबै तख्ता नाघेर खस्नु भनेको तलबाट खस्नु हो।
  • पाँचभन्दा कम ज्यान हुँदा मुटुका लागि अलि घुमेर जानु ठीक हुन्छ।

सेटिङ

एउटै सेटिङ तह हो, जसले सुरुमा तख्ता कति छिटो चढ्छन् भन्ने तय गर्छ। आजको खेल वा नयाँ खेल खेलको पेजमा छानिन्छ।

सेटिङसामान्यके फरक पर्छ
तहसजिलो, सुरुमा बिस्तारैमध्यम सजिलोभन्दा झन्डै डेढ गुणा छिटो सुरु हुन्छ, र गाह्रो झन्डै दोब्बर छिटो।

शब्दहरू

तख्ता
बल उभिने प्लेटफर्म। हरियो तख्ता सुरक्षित हुन्छ।
काँडा
पर्दाको माथिको लहर, र खैरो तख्तामाथिका टुप्पा। दुवैले ज्यान लिन्छन्।
मुटु
माथिबाट गुडेर टिपिने एक ज्यान। पाँच भइसकेपछि ५० अङ्क।
ज्यान
तपाईंसँग बाँकी रहेका बलमध्ये एक। सुरुमा तीन हुन्छन्।

यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।

Nepali Gamesनेपाली खेलहरू