गोमोकु कसरी खेल्ने
दुई जना खेलाडी, पन्ध्र गुणा पन्ध्र लाइनको बोर्ड, र एक जनासँग कालो र अर्कोसँग सेतो गोटी। पालैपालो कुनै खाली बिन्दुमा एउटा गोटी राख्नुहोस्, र बीचमा नटुटेको पाँचको लाइन पहिले बनाउनेले जित्छ।
पूर्वी एसियाभरि खेलिने यो खेललाई धेरैले लगातार पाँच पनि भन्छन्। काटाकुटजस्तै हो, तर बोर्ड यति ठूलो छ कि बराबरी विरलै हुन्छ।
- खेलाडी
- २
- के चाहिन्छ
- पन्ध्र गुणा पन्ध्र लाइनको बोर्ड, कालो र सेतो गोटी
- कति लामो
- एक बाजी तीनदेखि पाँच मिनेट
गोमोकु के हो
गोमोकु दुई जनाको खेल हो। बोर्डमा तेर्सो र ठाडो पन्ध्र पन्ध्रवटा लाइन हुन्छन्। एक जनासँग कालो र अर्कोसँग सेतो गोटी हुन्छ, र दुई लाइन काटिने कुनै खाली बिन्दुमा पालैपालो एउटा गोटी राखिन्छ।
गोटी कहिल्यै सर्दैन, कहिल्यै काटिँदैन। तेर्सो, ठाडो वा छड्के, बीचमा नटुटेको लाइनमा आफ्नो रङका पाँचवटा पहिले मिलाउनेले जित्छ। कसैको पाँच नबनी बोर्ड भरिए बाजी बराबरी हुन्छ।
बोर्ड
- गोटी लाइन काटिने बिन्दुमा राखिन्छ, कोठाभित्र होइन। बोर्डमा २२५ बिन्दु छन्, र आँखाले ठाउँ भेटोस् भनेर तीमध्ये पाँचवटामा थोप्लो हुन्छ।
- सधैं कालोले पहिले चाल्छ। पहिले चाल्नु फाइदा हो, त्यसैले धेरै बाजीको म्याचमा बाजीपिच्छे रङ साटिन्छ।
- पहिलो बाजीमा आफ्नो रङ खेल पेजमै छान्नुहोस्। एउटै फोनमा खेल्दा यो पहिलो खेलाडीको रङ हो।
आफ्नो पालो
आफ्नो पालोमा कुनै खाली बिन्दुमा एउटा गोटी राख्नुहोस्। चाल यत्ति हो। राख्नुअघि दुई कुरा हेर्नुहोस्। आफ्नो पाँच बन्छ? बन्छ भने बनाउनुहोस्, जित त्यही हो। विपक्षीको एउटै लाइनमा चार छ र पाँचौं बिन्दु खाली छ? छ भने त्यो बिन्दु आफैं लिनुहोस्, नत्र अर्को पालोमा उसले जित्छ।
फोनमा एउटा बिन्दु औंलाको टुप्पोभन्दा सानो हुन्छ, त्यसैले बोर्ड छोएर औंला सार्नुहोस्: औंलामुनिको तेर्सो र ठाडो लाइन बत्तिन्छ, र औंला उठाउँदा गोटी त्यहीं राखिन्छ। माउसले बिन्दुमा क्लिक गर्नुहोस्। पछिल्लो गोटीमा सानो रातो थोप्लो हुन्छ, जसले विपक्षीले भर्खर के गर्यो देखाउँछ।
चार र खुला तीन
चारलाई तुरुन्तै रोक्नुपर्छ, किनकि त्यसले पाँचको खतरा देखाउँछ। खुला चार, अर्थात् दुवै छेउ खाली भएको लगातार चार, रोक्नै सकिँदैन: सेतोले एउटा छेउ थुन्छ, कालोले अर्को छेउमा पाँच बनाउँछ।
त्यसैले खुला तीन, अर्थात् दुवै छेउमा ठाउँ भएको लगातार तीन, पनि खतरा हो। खुला चार बन्न एक चाल मात्र बाँकी हुन्छ। विपक्षीले खुला तीन बनायो भने अहिल्यै एउटा छेउ थुन्नुहोस्, आफ्नै चार बनाउन सक्नुहुन्न भने। आफ्नो चार बन्यो भने त्यसलाई उसले पहिले रोक्नुपर्छ।
बाजी एउटै गोटीले दुई खतरा बनाएर जितिन्छ: दुई चार, वा एउटा चार र एउटा खुला तीन। विपक्षीले एउटा मात्र रोक्न सक्छ।
बाजी कसरी सकिन्छ
कसैको लगातार पाँच बन्नेबित्तिकै बाजी सकिन्छ। एउटै गोटीले एकैपटक दुई लाइन पूरा गर्न सक्छ, र बनेका सबै लाइनमा धर्सो तानिन्छ।
सबै बिन्दु भरिँदा पनि कसैको पाँच बनेन भने बाजी बराबरी हुन्छ। राम्रोसँग रोक्ने दुई खेलाडीबीच पनि यस्तो विरलै हुन्छ, किनकि बोर्ड ठूलो छ र बाजी प्रायः बोर्ड भरिनुभन्दा धेरै अघि सकिन्छ।
कस्तो लाइनले जित्छ
खेल्ने तीन तरिका छन्, खेल पेजमै छान्न सकिन्छ।
- पाँच वा बढी: बीचमा नटुटेको पाँच वा त्योभन्दा लामो जुनसुकै लाइनले जित्छ। सामान्य तरिका यही हो, र यहाँ पनि सुरुमा यही हुन्छ।
- ठ्याक्कै पाँच: छ वा बढीको लाइन कसैलाई पनि गनिँदैन। ठ्याक्कै पाँचले मात्र जित्छ।
- रेन्जु: पहिले चाल्ने कालोले एकैपटक दुई खुला तीन, एकैपटक दुई चार, वा छ वा बढीको लाइन बनाउने गोटी राख्न पाउँदैन। कालोले ठ्याक्कै पाँचले मात्र जित्छ। सेतोलाई कुनै बन्देज छैन, पाँच वा बढीले जित्छ।
कालोले पहिले चाल्ने फाइदा बराबर पार्न रेन्जु बनेको हो। यो नियममा कालोको पालो हुँदा कालोलाई बन्द बिन्दुमा क्रस देखिन्छ, र खेलले कालोलाई त्यहाँ राख्न दिँदैन। पाँच बनाउने गोटी कहिल्यै बन्द हुँदैन।
म्याच
म्याच एक, तीन वा पाँच बाजीको हुन्छ, खेल पेजमै छान्न सकिन्छ। प्रायः तीन बाजी खेलिन्छ: एक बाजी केही मिनेटको हुन्छ, र तीन बाजी एक बसाइ हो।
म्याचका सबै बाजी खेलिन्छन्, र धेरै बाजी जित्नेले म्याच जित्छ। बराबरी बाजी कसैलाई गनिँदैन, र बराबरीमा सकिएको म्याच बराबरी हुन्छ। कालो हरेक बाजीमा साटिन्छ, वा टेबलले त्यसै खेल्ने भए अघिल्लो बाजी हार्नेलाई जान्छ।
अझ राम्रो खेल्न
- पहिले राखिएका गोटीनजिकै खेल्नुहोस्। अरूबाट टाढाको गोटीले कुनै लाइनलाई मद्दत गर्दैन।
- खुला तीनलाई तुरुन्तै रोक्नुहोस्, र विपक्षीलाई सबैभन्दा कम ठाउँ छोड्ने छेउ थुन्नुहोस्।
- खतरा रोक्नुअघि हेर्नुहोस्, आफ्नो चार बन्छ कि? बन्छ भने विपक्षीले त्यो रोक्नैपर्छ, र लगातार चार बनाउँदै गएर बाजी नै जित्न सकिन्छ।
- एउटै दिशामा मात्र होइन, धेरै दिशामा बनाउनुहोस्। खाली बिन्दुमा काटिने दुई लाइन भनेको तयार हुँदै गरेको दोहोरो खतरा हो।
सेटिङ
सबै कुरा खेल पेजमा, खेल्ने बटन थिच्नुभन्दा अघि।
| सेटिङ | सामान्य | के फरक पर्छ |
|---|---|---|
| को खेल्दै छ | बोटसँग | बोटसँग छान्दा तपाईं बोटसँग खेल्नुहुन्छ। यही फोनमा छान्दा दुई जना पालैपालो फोन दिएर, वा दुवैको बीचमा फोन राखेर खेल्छन्। अनलाइन साथीसँग लिङ्कबाट खेलिन्छ। बटनमुनिको बोटहरू हेर्नुहोस् थिच्दा दुई बोट भिडिन्छन्। |
| पहिलो बाजीमा तपाईंको रङ | कालो | पहिलो बाजीमा तपाईंको रङ। कालोले पहिले चाल्छ, त्यसपछि रङ साटिन्छ। एउटै फोनमा यो पहिलो खेलाडीको रङ हो। |
| बाजी | ३ | एक, तीन वा पाँच बाजी। एक जनालाई अब कसैले भेट्न नसक्ने भए पनि म्याचका सबै बाजी खेलिन्छन्। |
| कठिनाई | मध्यम | सजिलोले जित देखे लिन्छ तर आधाजसो पटक रोक्न बिर्सन्छ। मध्यमले चार र खुला तीन सधैं रोक्छ, र तीन चालसम्म अगाडि हेर्छ। कठिनले अझ टाढा हेर्छ, लगातार चार बनाएर जित्ने बाटो खोज्छ, र तपाईंको त्यस्तो बाटो पनि देख्छ। |
| कस्तो लाइनले जित्छ | लगातार पाँच वा बढी | पाँच वा बढी, ठ्याक्कै पाँच, वा रेन्जु, माथि बताएजस्तै। |
| अर्को बाजीमा कालो कसले लिने | पालैपालो | पालैपालो छान्दा हरेक बाजीमा कालो अर्को खेलाडीलाई जान्छ। हार्नेले छान्दा अघिल्लो बाजी हार्नेले कालो पाउँछ, र बराबरीपछि सधैंझैं साटिन्छ। |
शब्दहरू
- गोमोकु (Gomoku)
- खेलको जापानी नाम, जसको अर्थ पाँच गोटी हो। लगातार पाँच पनि भनिन्छ।
- बिन्दु
- दुई लाइन काटिने ठाउँ, जहाँ गोटी राखिन्छ।
- चार
- एउटै रङका चार गोटी एउटै लाइनमा, र पाँच बनाउने एउटा बिन्दु बाँकी। यसलाई तुरुन्तै रोक्नुपर्छ।
- खुला तीन
- दुवै छेउमा ठाउँ भएको लगातार तीन, खुला चार बन्न एक चाल बाँकी।
- ओभरलाइन
- छ वा बढीको लाइन। पाँच वा बढीको नियममा यसले जित्छ, ठ्याक्कै पाँचमा जित्दैन, र रेन्जुमा कालोलाई यो बनाउन मनाही छ।
- रेन्जु
- पहिले चाल्ने फाइदा बराबर पार्न कालोका चालमा बन्देज लगाउने नियम, र यही नियममा खेलिने खेलको नाम।
यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।
