क्यारम कसरी खेल्ने
चिप्लो बोर्डमा स्ट्राइकर हानेर आफ्ना नौ गोटी विपक्षीभन्दा पहिले खसाल्नुहोस्, र बीचमा रानी कभर गर्नुहोस्।
- खेलाडी
- २ देखि ४
- के चाहिन्छ
- क्यारम बोर्ड, ९ सेता र ९ काला गोटी, रानी र स्ट्राइकर
- कति लामो
- एक बोर्ड दस पन्ध्र मिनेटको
क्यारम के हो
क्यारम चिप्लो वर्गाकार बोर्डमा खेलिन्छ, जसको हरेक कुनामा एउटा पकेट हुन्छ। गह्रौँ स्ट्राइकरले हलुका गोटीलाई हानेर पकेटमा खसालिन्छ।
नेपालमा धेरैजसो घर, होस्टल र अफिसमा क्यारम बोर्ड हुन्छ, र हरेक बिदामा निस्कन्छ। दुई जनाले एकल खेल्छन्, चार जनाले आमनेसामने बसेका जोडीसँग।
यहाँ चार तहका बटसँग, अनलाइन साथीसँग, वा एउटै फोनमा चार जनासम्म खेल्न सकिन्छ।
बोर्ड
खेल्ने सतह ७४ सेमी वर्गाकार हुन्छ, र हरेक कुनामा ४.४५ सेमीको पकेट। हरेक पट्टि दुई बेस लाइन हुन्छन्, जसका दुवै छेउमा रातो गोलो हुन्छ, र बीचको सानो गोलोमा रानी बस्छिन्।
तपाईं आफ्नै पट्टिबाट हान्नुहुन्छ। स्ट्राइकर तपाईंका दुई बेस लाइनबीच दुवैलाई छोएर बस्छ, र छेउका गोलाभन्दा बाहिर कहिल्यै जाँदैन।
मिलाउने तरिका
- रानी बीचको गोलोमा राखिन्छ।
- उनको वरिपरि छ वटा गोटी, सेतो र कालो पालैपालो।
- तिनको वरिपरि अरू बाह्र, सेताले Y आकार बनाउने गरी।
- ब्रेक गर्नेले सेतो खेल्छ। कुनै गोटी नछोएको ब्रेक जम्मा तीन पटकसम्म फेरि गर्न पाइन्छ।
एक प्रहार
स्ट्राइकर आफ्नो बेस लाइनमा राख्नुहोस्, ताक्नुहोस् र हान्नुहोस्। गोटीको जुन भागमा लाग्छ, गोटी त्यतै जान्छ: पूरा लागे सिधा, पातलो लागे छेउतिर।
आफ्नो गोटी खसाल्नुभयो भने फेरि हान्न पाउनुहुन्छ। खसालिरहुन्जेल पालो चलिरहन्छ।
अर्को रङको गोटी खसाल्नुभयो भने त्यो उनीहरूकै गनिन्छ, र तपाईंको पालो सकिन्छ।
रानी
आफ्नो एउटा गोटी खसालिसकेपछि रातो रानी खसाल्न मिल्छ। त्योभन्दा पहिले खसाले रानी बीचमा फिर्ता जान्छिन् र तपाईंको पालो सकिन्छ।
खसालेपछि रानीलाई कभर गर्नुपर्छ: त्यही प्रहार वा अर्को प्रहारमा आफ्नो एउटा गोटी खसाल्नुहोस्। नसके रानी बीचमा फिर्ता जान्छिन्।
रानी कभर गर्ने पक्षले बोर्डमा ३ अङ्क थप पाउँछ, तर आफ्नो जम्मा २१ वा सोभन्दा कम अङ्क हुँदासम्म मात्र।
फाउल
स्ट्राइकर खसाल्नु फाउल हो। तपाईंले खसालेका गोटीमध्ये एउटा बीचमा फिर्ता जान्छ, र त्यही प्रहारमा खसेका तपाईंका गोटी पनि। अहिलेसम्म कुनै छैन भने एउटा तिर्न बाँकी रहन्छ।
रानी कभर हुनुअघि आफ्नो अन्तिम गोटी खसाले बोर्ड ३ अङ्कले हारिन्छ।
अर्को पक्षको अन्तिम गोटी खसाले पनि बोर्ड हारिन्छ, बोर्डमा बाँकी तपाईंका गोटी र रानीका अङ्कले।
बोर्ड र खेल जित्ने
रानी कभर भएपछि कुनै पक्षले आफ्ना नवै गोटी खसाल्दा बोर्ड सकिन्छ। जित्नेले अर्को पक्षका बोर्डमा बाँकी हरेक गोटीको एक अङ्क पाउँछ।
खेल २५ अङ्क वा आठ बोर्डको हुन्छ, जुन पहिले पुग्छ। ब्रेक गर्ने पालो हरेक बोर्डमा टेबलभरि घुम्छ।
अङ्कको खेलमा जसले पनि जुनसुकै गोटी खसाल्न पाउँछ। गोटीको १ र रानीको ३ अङ्क हुन्छ, र सबै गोटी सकिँदा बोर्ड सकिन्छ।
यहाँ कसरी खेल्ने
स्ट्राइकर मिलाउन आफ्नो बेस लाइन र फ्रेमबीचको पट्टीमा औँला सार्नुहोस्, वा रेलको स्लाइडर प्रयोग गर्नुहोस्। पट्टीमा छोएको ठाउँमै स्ट्राइकर पुग्छ।
हान्न बोर्डको अरू जुनसुकै ठाउँ थिचेर गुलेली जस्तै पछाडि तान्नुहोस्। रेखाले दिशा देखाउँछ र स्ट्राइकर वरिपरिको घेराले बल। छोड्दा प्रहार हुन्छ, सुरुकै ठाउँमा फर्काए रद्द हुन्छ।
मसिनो ताक्न बिस्तारै सार्नुहोस्: बिस्तारै तान्दा दिशा एक तिहाइ गतिमा घुम्छ। ताक्ने रेखाले स्ट्राइकरले पहिले के छुन्छ भनेर देखाउँछ।
कम्प्युटरमा माउस पनि उसैगरी चल्छ। तीर कुञ्जीले स्ट्राइकर सार्छ, A र D ले दिशा घुमाउँछ, W र S ले बल मिलाउँछ, र Space ले हान्छ।
एउटै फोनमा सबैले बोर्डको आफ्नै पट्टिबाट हान्छन्, र बोर्ड स्थिर रहन्छ, साँच्चैको बोर्डमा जस्तै।
केही जुक्ति
- बिस्तारै खसाल्नुहोस्। पकेटसम्म मात्र पुग्ने नरम प्रहारले स्ट्राइकरलाई बोर्डमै राख्छ।
- हानेपछि स्ट्राइकर कता जान्छ हेर्नुहोस्। यो गोटीभन्दा झन्डै तीन गुणा गह्रौँ हुन्छ र पछि लाग्छ।
- कभर गर्ने गोटी बाँकी छँदै रानी चाँडै कभर गर्नुहोस्।
- आफ्ना गोटी पकेटनजिक र विपक्षीका बीचमा छाड्नुहोस्।
- फ्रेममा टाँसिएको गोटी फ्रेमकै बाटो खसाल्न सजिलो हुन्छ: स्ट्राइकर फ्रेम हुँदै त्यसमा पठाउनुहोस्।
सेटिङ
खेल सुरु गर्नुअघि खेलको पेजमै सबै सेटिङ हुन्छन्। तल पूर्वनिर्धारित मान, र बदल्दा के हुन्छ भन्ने छ।
| सेटिङ | सामान्य | के फरक पर्छ |
|---|---|---|
| को खेल्दै छ | बटसँग | बट, अनलाइन साथी, वा यही फोनमा धेरै जनासँग खेल्नुहोस् |
| खेलाडी | २ | चार जनाले आमनेसामने जोडी बनाएर खेल्छन्, तीन जनाले अङ्कका लागि |
| कठिनाई | मध्यम | बटले कति प्रहार खोज्छ, र कति सही ताक्छ |
| खेल | २५ अङ्क वा आठ बोर्ड | एउटा बोर्ड छोटो खेल हो |
| अङ्क गन्ने तरिका | आफ्नो रङ | अङ्कमा जसले पनि जे पनि खसाल्छ, आ-आफ्नै लागि |
| रानी | पहिलो गोटीपछि मात्र | रानी जुनसुकै बेला लिन दिन्छ |
| ताक्ने रेखा | स्ट्राइकरले पहिले छुने ठाउँसम्म | गोटीको बाटो पनि देखाउँछ, वा केही देखाउँदैन |
| गति | 1× | प्रहार र बीचका विराम छिटो चलाउँछ |
शब्दहरू
- स्ट्राइकर
- तपाईंले हान्ने ठूलो सेतो चक्का।
- गोटी
- नौ सेता वा नौ कालामध्ये एउटा।
- रानी
- बीचको रातो गोटी, कभर गर्नेलाई ३ अङ्क।
- कभर
- रानीसँगै वा त्यसपछिको प्रहारमा आफ्नो गोटी खसाल्नु।
- ड्यु
- फाउलका लागि तिर्नुपर्ने गोटी, हातमा आउनेबित्तिकै बीचमा फिर्ता राखिने।
- ब्रेक
- बोर्डको पहिलो प्रहार, गोटीको झुण्डमा।
- बेस लाइन
- तपाईंको पट्टिका दुई लाइन, जसबीच स्ट्राइकर बस्छ।
- पकेट
- हरेक कुनाको प्वाल।
- बोर्ड
- खेलको एक चरण, ब्रेकदेखि कुनै पक्षले आफ्नो रङ सिध्याउँदासम्म।
यस पृष्ठका सबै नियम यही एपले खेल्ने नियम हुन्। सुरु गर्नुअघि खेलकै पृष्ठमा गएर जुनसुकै बदल्न सकिन्छ।